「Project U-Ta-Hi-Me」のレビュー一覧

2020年01月06日 14時 割引終了
Project U-Ta-Hi-Me
Giza10
513 1,02750% OFF / 14pt (3%還元)
音楽を破壊せよ。──音楽データ(MP3、WAV)を再生し、曲と同調&リアルタイムで変化する「スペアナ」を破壊していく爽快ゲーム!曲によってステージ構成や、ボスのパターンが決まる!
体験版
少女ロボット/アンドロイド
  • 販売日: 2012年10月05日
  •  
  • (665)

中々面白い作品だと思います

2014年02月24日   satotaro さん 人気レビュアー:Best100 購入済み

レビュアーオススメ!

音ゲーの大体は決められた曲などしかプレイできませんが、
好きな曲でプレイできるという点は凄いものだと思います。
そういうゲームは実際少ない訳で、少し荒削りな感じもしますが遊んでいて大変面白いと思います。

1人 が役に立ったと答えています 報告する ]

軽くシューティングをしたい人に

2013年01月31日   人気レビュアー:Best100 購入済み

レビュアーオススメ!

レビュアーが選んだジャンル :

操作はいたって簡単で縦か横方向に球を打ちながら十字キーでキャラクターを操作するだけです。
そのためシューティングゲームが苦手という方でもすぐになれることができます。
また、自分のもっている音楽を聴きながらプレイでき、その音楽によりステージ構成などが変化するため何度かプレイしても飽きることなく楽しめます。
全体的に難易度はそこまで高くないので、曲を楽しみつつ軽くプレイしたい人にいいと思います。

1人 が役に立ったと答えています 報告する ]

音楽が主役の、遊べるビジュアライザー

2018年04月27日   RiverStone さん 購入済み

レビュアーオススメ!

ある程度の音楽データを持っていて、音楽を聴きながら気楽に遊べるゲームがやりたい方にはおすすめの作品です。

ユーザーの持っている音楽データを元に、STGのステージを構成する本作品。
ゆえに本体のデータ自体は軽く、DLもインストールもすぐに終わります。が、私のようにCDで聴くのがメインで、あまりPCにデータを取り込まないタイプだとその取り込みにある程度の時間が必要です。

取り込んでいた分を中心に30曲ほどやりましたが(NORMAL)、STGとしては前半は簡単です。
初見のパターンには苦戦することもありますが、そのくらいです(現時点でも未見のパターンはあるものの、既存パターンの亜種なので初見でも対応可能です)。
ボスが出る後半になると、ボスの種類によって難しさは大きく変わります。安全地帯からハメられるボスもいれば、守りの硬いボスもいるため、曲の難しさの多くはボスで決まると言ってもいいでしょう。

とはいえ、音楽データであれば何でもいいので、無音部分の多い――スペアナが僅かしか出ないので攻撃力も低いが倒しにくい――ドラマCDなどでプレイすると前半から難度が凄まじいことになりますが……。

さて、STGとしてハイスコアを狙うなら、当然SEはあった方がいいかと思いますが、音楽を聴きつつ遊べるビジュアライザーとして楽しみたいなら、SE音量を0にしてみるのもおすすめです。
慣れればこれでもクリアに支障はなく、音楽が主役のこのゲームにはぴったりに感じました。
ゲームに慣れてきたら、是非試してみてほしいプレイスタイルです。

報告する ]

挑戦的な作品。

2012年11月05日   Unison さん 人気レビュアー:6位 購入済み

レビュアーオススメ!

まず最初に。恐らくはかなり実験的な要素の強い作品です。ゲームとしての出来を考えるなら、他にも面白いものはあると思います。作品のコンセプトに共感を持たれる方に、意思表示として購入される事をお勧めします。

ゲームとしての面白さを出していくのは、これからといった作品と見えます。今はまだ、素の状態。創り手のなかにある、アイディアを目に見える形にしてみました的な。ギミックやバランスもシンプルですし。
システム的には、非常に短い(演奏時間が数秒で終わるジングル)ファイルを再生できてしまったため、ボスが顔を出した瞬間にステージ終了でミス扱いになったり、難易度の変化は曲による所が多いとは言いながら、曲によっては余りにもクリアが現実的でないなど、配慮の不足が見られる部分もありますが、これらも順次改良されていくのだと思います。
U-Ta-Hi-Meの立ち位置も、まだはっきりしていない印象がありますね。何よりアナウンスが少なすぎて、どんなキャラクタなのか、しっかり把握できていないと言うのが正直なところです。歌わせる曲に準じた性格になるとは言っても、基本プログラムのような、個性の一番根っこになる部分がわからないと彼女自身をどう評価していいのか分かりにくく、キャラクターとしてやや取っ付きが悪くなる気がします。

色々言っていますが、そのまま期待の裏返しと思って頂ければ。最近発売されたSoundtrackCDも発売日に入手しています。

STGの主要素でもあるステージ構成の素材にユーザーの手持ちのものを使うというのは、面白い着眼点だと思い、購入しました。これからどうなっていくのか、楽しみに見て行きたいと思います。上手く育てばSTGにおいてひとつのジャンルを確立出来るのではと思っています。

11人 が役に立ったと答えています 報告する ]

手持ちの曲を使ったシューティング

2013年03月24日   マイケル高橋 さん 人気レビュアー:33位 購入済み

レビュアーが選んだジャンル :

自分の好きな楽曲を使ったゲームですが、難易度はそこまで難しくないです。ただ、曲の再生時間が制限時間なので、時間切れでゲームオーバーになってしまいます。なので、短めの曲を使うときなどは注意した方がいいと思います。

3人 が役に立ったと答えています 報告する ]

続編に期待

2014年01月11日   betman さん 人気レビュアー:Best100 購入済み

レビュアーが選んだジャンル :

設定やキャラグラ、UIデザイン、初期音楽など良いところはいいのだが肝心のSTG部分が今一歩。
しかし、お気に入りの曲とゲーム展開が一致したときそこにはドラマが生まれる。
アイディアは面白いのでPVを見てピンときたら手にとってみてはどうだろうか。

2人 が役に立ったと答えています 報告する ]

貴方の作業用BGMが、作業妨害用BGMに…ッ!

2012年10月17日   マジカル☆アカマ さん 人気レビュアー:Best100 購入済み

レビュアーが選んだジャンル :

貴方のPCのフォルダに眠っている音楽データで
自動生成されたステージを、ロボっ娘「U-Ta-Hi-Me」が
駆け抜ける——

溜め込んだ名曲・神曲を堪能しながら、STGとして
プレイできる!一言で表現すればそんな作品です。
STGと言ってもせいぜい一般的な作品の1面程度の難易度、
目も眩む様な弾幕(というか敵弾そのもの)も無いので、
STG未経験者でもそんなに困らないと思います。
逆に経験者には物足りないかもですが。
※ただし、難易度次第では攻略しづらい曲もあります。
▽最初からクライマックスな激しい曲
 ヌルいからといってハードで遊んでると、
 ショットパワーが足りず普通に撃ち負けます
▽数秒以上の無音、もしくは静かな部分がある
 スペアナが出てない敵はショットが当たらないため、
 至近距離で曲が始まったりすると串刺しにされます
この辺は、せっかく設定で大鎌持っているのだし
近接攻撃などがあればSTGとしての幅も出たのでしょうが…
設定がしっかりしてる割に「U-Ta-Hi-Me」自身の扱いも
あまり多くなく、もう一声欲しかった所。歌唱ムービーとか
着せ替えコスとか(…あ、それじゃ○IVAになってしまうか)

サンプル曲は4曲のみですが、足りなければフリー素材
BGMのサイトを探してみると、より楽しめると思います。
…某・有名神主殿も「BGMを作りたい>BGMが活きるのはSTG
>んじゃSTGから作っちゃおう」という理屈でSTGを
作り始めたと言います。
「好きなBGMをぼーっと聴いていたい、でも漠然と
プレイビューの幾何学模様を眺めていることには
飽きてしまった」そんな方にオススメです。

2人 が役に立ったと答えています 報告する ]