檻の中のわたし

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檻の中のわたし [CAGE]
브랜드명 CAGE 팔로우 하기
판매일 2007년 07월 24일
시나리오 武藤礼恵
일러스트 ゆきみだいふく
연령 지정
작품 형식
어드벤쳐음성 있음음악 있음 / 私語りアドベンチャー
대응 언어
장르
게임 플레이에 있어서의 주의점 일본어 소프트웨어는 PC의 시스템 로케일, 지역, 형식, 타임존 경우에 따라서는 표시 언어를 일본/일본어로 설정하지 않으면 동작하지 않는 경우가 있습니다. 자세히는 헬프의 [ Windows 10을 일본/일본어로 설정하려면 어떻게 하면 되나요? ]를 확인하여 주십시오.
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작품 내용

■ストーリー
私の名前に変化がありました。
苗字が新しくなったんです。
私の苗字は……嵩邑(たかむら)っていいます。

私は孤児院の前に捨てられていました。
捨てられていた……とは言い難いかも知れません。
だって、私を産んでくれたお母さん(きっとお母さんだと思います)は
私の名前とおむつとミルク、それから僅かばかりのお金を置いていってくれたからです。
手紙には「経済的な理由で育てられません。本当にごめんなさい」
と書かれていました。
院長先生がそれを大切に取って置いてくれたので、
今でも私にとってはお母さんの思い出になっています。
でも、嵩邑となった私は、産んでくれたお母さんのことを「死んだ」ことに決めました。
そう考えた方がいいと院長先生も言ってくれたのです。

孤児院での生活は辛かった……と思います。
思いますっていうのは、私には分からないからです。
男の子も女の子も、私に辛く当たるのです。
でも、そういう時はどうも私がバカなことをしているらしいからです。
一番年長のお姉さんがいろいろ教えてくれたのですが、
どうも私は間が抜けているらしいのです。
だから、みんなをイライラさせてしまっているらしいのです。
ただ、私は自分のやり方で一生懸命なのに。
でも、いいんです。
こうして孤児院のみんなにいろいろなことを教えてもらったのですから。
だから、嵩邑の……
私の家ではそうしたことを生かしていこうと考えているんです。

작품 정보/동작 환경

파일 용량
538.97MB
CPU
Pentium 166MHz 以上
메모리
64MB 以上
HDD
200MB以上
필요 해상도
640*480 ハイカラー
DirectX
DirectX6以上
EOCS번호
이 타이틀은 EOCS심사를 받았습니다 (접수 번호0004113D)

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