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2012년 01월 09일
2012년 01월 06일
2012년 01월 05일
2011년 12월 29일
2011년 12월 29일
最初にグラフィックと名前を決めてスタートし死んだらまた最初から…
を繰り返してクリアを目指していくダンジョン探索RPGです。
拾うアイテムに加えて習得するスキルもランダムなので
その良し悪しでさくさく進めたりどうにもならなかったりは醍醐味兼お約束。
またステータスは選択して好きな物を上げていく形ですが単純にHPとSTRだけ上げればいいなんてことはなく
例えばDEXが低ければ攻撃の命中率が悪くAGIが低ければ先手が取れず危険な時に全然逃げられないため
今の装備品と状況を見てきちんと足りないものを上げないと苦戦必至。
合計で1500近いアイテムやスキルの取得数や収集率を示した記録もあるため一度クリアしても
それらのコンプを目指したやり込み要素もあり非常にボリュームのある作品です。