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对「FIGHTING GIRL MEI」的赏析

    • 本作はSAKURA(以下前作)からの続編ですが、前作ではそもそもストーリーとして語られる部分が少なかったこともあり、未プレイでも問題なく楽しめる作りになっています。

      エロは素晴らしい、リョナ要素はライト(流血以上は無し)
      で様々な趣向が凝らされています。
      が、あえて割愛し個人的に楽しめたアクションの方を。


       アクション面はズバリ難易度が高め。正攻法で行こうとすると、所謂ベルトロールに慣れていない人はあまりの作業感に途中で投げたくなるかもしれないレベル。 
       前作ではMPを増やし一部スキルによるゴリ押しが可能でしたが、今作ではスキルの仕様上、その方法ではどうしても敵にスキを晒してしまう時間が多く実用性は激減しました。
       そういう意味でぐっちゃぐちゃに負け続けながらも地道にキャラを育て、自分もスキルを磨き、クリアできた時の達成感はたまらないモノがあります。

       一応クリアだけが目的であれば、前作から引き続いて、パラメータのDex(回避力)が100%を超える仕様を利用し、全振りすることでクリア自体は簡単になります。
       ですが文字通り攻撃が全く当たらなくなるため、シーンの回収が不可能に。本末転倒。かなしい。
       

       以上のことから、腰をすえてじっくりアクションとエロを楽しみたい人には超オススメの本作。

       
       願わくば私のようなクリア厳しい層の救済として、
      イージーモードや強制ダウンの実装を願っております!!

      7人表示很有帮助

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