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Reseñas de #nombre#

    • 穴に落ちて即死したり、ソウルになって復活したりと、某ARPGを彷彿とさせるそんな作品です。

      戦闘は対面式のATB方式で、基本的に敵の攻撃は防御しないとダメージが大きいです。
      逆に、防御と回復をしっかりできれば難易度はそれほど高くはないと思います。(最高難易度は2週目だろうとHPが吹き飛びますが)

      敵に見つからない限り接触しても戦闘にならないのですが、狭い道だと邪魔で進めなかったりするのが少し気になりました。

      1週目は難易度ノーマルで2時間位、シーンコンプリートまで5時間位でした。
      出来ればもう少し長さが欲しかったとも思いましたが、良いクオリティの作品でした。

      3 usuarios encontraron esto útil.

  • RazónNecesario
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