리뷰를 보고한다(정보 입력)

  • 1. 정보 입력
  • 2. 보고 완료

이 리뷰를 게재하지 않는 것이 좋다고 생각하시는 경우, 이유를 기입 후 "보고한다:" 버튼을 눌러 주십시오. 이 보고는 리뷰 삭제를 약속하는 것은 아닙니다. 내용에 따라서는 삭제하지 않는 경우도 있으므로 양해하여 주십시오.

「GENERATION XTH -CODE HAZARD-」 로의 리뷰

    • 2010년 08월 05일
      タイトルに記した通り、このゲームのシリーズは
      コードハザード コードブレイカー コードリアライズ の三つの作品で構成されており、
      このゲームは最初のシナリオであるコードハザード部分となっています。
      レベルキャップが設けられていたり、シナリオ上でも謎が残ったまま終わるなど
      何かと中途半端な作りとなっていますが、導入部分と考えれば仕方ない事でしょう。

      ゲームの流れは
      プレイヤー自らの手で作成したキャラを作成し、
      「ドラクエ」などで言う「職」を決定し、
      それら自作したキャラ数人でパーティーを組んでダンジョンの探索へ出ます。
      ダンジョンでは敵と遭遇し、敵を倒すことで得られる経験値や
      敵が落とす武具、武具を作る素材などを掻き集めてキャラを強化していきます

      基本はそれの繰り返しで、シナリオを進行させると入る事が可能な
      ダンジョンが増えたり、ダンジョンの奥でボスと遭遇するなどがあります。
      「世界樹の迷宮」の様なゲームが好きな方にはお勧め出来ますが
      上述した通り内容がやや短く、15時間もあればメインシナリオを
      クリア出来てしまう事が少々残念なところでしょうか。

      コードハザードの次回作にあたるコードブレイカーなどは
      内容も濃い上、レベルキャップを外す事も可能となっていますし
      コードハザードで鍛えたキャラをフルに活用出来ますので報われる部分も多いですが…

      コードハザード単品でも1900円という値段に見合った面白さはあると思います

      29명이 도움이 되었다고 답했습니다

  • 이유필수
    0 / 1500