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「ボクシングガールズ・メビウス」的鑒賞

    • 育成要素アリのコマンド選択式ボクシングゲーム。
      キャラごとの得意な戦法と、パンチの種類ごとの当たりやすい射程、ガードの属性を頭に入れ
      間合いを調節しながら戦っていくバトルシステムは単純ながらコク深く面白い。
      狙いすました二連撃がヒットした時の快感はひとしおだが、乱数に見放されると
      格下相手に碌に当てられぬままボコボコにされることもあるので屑運には注意w
      ダウンを奪えば立ち絵に青アザが追加され、KOすればボロボロになった美少女ボクサーの一枚絵が表示
      押さえるところは押さえてるものの、意外にもリョナゲーとしては大人しめな印象はある。

      しかしてその真骨頂はストーリーモードにある。
      一度は姉の死により離れたものの、もう一度ボクシングへの道へと進んだ少女みちる。
      そんな彼女をコーチとして支えるプレイヤー。集う友、立ちはだかるライバル、それぞれが拳に託す想い。
      国内、アジア、世界へと歩を進め、最期に相まみえる因縁。
      そんな王道ストーリーを進めるうちに、どうしても勝たせてやりたいとプレイヤーの手にも熱が籠る。
      そして、だからこそ傷つきながらも立ち上がる少女たちの姿、それでも力尽き倒れる少女の姿が輝く。
      抜き目的のリョナではない、戦う姿の尊さを感じさせるリョナ。あるいは18禁要素抜きで楽しみたかったと思える作品かもしれない。

      7人表示很有幫助

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