迷い込んでしまった触手たちのすみかから脱出する短編ゲームです
セーフゾーンを基準に、全ラウンドで変化した魔物を探し出せ!
-
{{ product.dl_count_total|number_format }}
{{ item.dl_count|number_format }} - {{ product.dl_count|number_format }}
-
{{ product.rate_average_2dp }}
({{ product.rate_count|number_format }})
| サークル名 | 甘味中毒 |
|---|
| 販売日 | 2026年09月25日 0時 |
|---|---|
| 作者 | 佐久良創 |
| シナリオ | 佐久良創 |
| イラスト | 佐久良創 |
| 年齢指定 | |
| 作品形式 | |
| ファイル形式 | |
| その他 |
AI一部利用
|
| ジャンル | |
| ファイル容量 |
80.61MB
|
| 動作環境 |
ディスプレイ :推奨解像度1920×1080(フルHD)
|
作品内容
販売前で発覚している不具合。本当に申し訳ございません。
※修正後は消します。また、発売後に発覚した不具合・バグは作者Ci-enの専用ページまで。
【現在発覚している不具合と対応】
・クリア時の挙動が想定しているものと異なる
→アーリー版であることを案内する画像を表示するはずが、自動でタイトルに戻ってしまう。修正対象だがいずれにせよクリアシーンはキャラクター個別で追加予定。
・異変を無視しても次のラウンドに進行できてしまう
→見落としがある場合ラウンドを巻き戻すべき。修正対象。
・落とし穴に異変がある際、落下直後に落とし穴にインタラクトすると画面が暗転&CGのBGMが流れる。数回クリックするとBGMが止みタイトルのBGMに切り替わる。その後進行不可に(タイトル画面ならボタンがあるはずの位置をクリックしても反応無し)
→ゲーム進行不可になるレベルの不具合。優先修正対象。
・PAUSE画面で設定を押下してもSEが鳴るのみで何も起こらない
→設定ミス。タイトル画面と同様の処理を置き忘れている。即時修正。
プロローグ
「ダンジョン」そう呼ばれる場所がある。
曰く、怪物が湧き出る洞穴と。
曰く、人が踏み入れば出られぬと。
曰く、心を惑わす罠があると。
曰く、真に強きものを選別する装置だと。
皆口々にその恐ろしさを説く、危険な地。
だがその恐ろしさと共に説かれるもう一つの話がある。
曰く、巨万の富が眠っていると。
曰く、歴史を紐解く鍵があると。
曰く、古代の兵器が手に入ると。
全く眉唾な話だが、人はそこに夢を見た。
幾人もの挑戦者が敗れ、壊れ、帰らなかった。
それでも人の挑戦は止まない。
理由は様々あれど、望むは踏破。
今日もまた、挑戦者が一人。
現状公開している内容はアーリー版です。ご注意ください。
補足
・本作品はC#のプログラムの一部にAIを使用しています。
・キャラクター、背景、UIのイラストやアニメーションの作画にはAIを使用していません。
作品情報/動作環境
- DirectX
- DirectX 11




![苗床になんてなりたくないっ!アーリー版 [甘味中毒] 苗床になんてなりたくないっ!アーリー版 [甘味中毒]](http://img.dlsite.jp/modpub/images2/parts/RJ01723000/RJ01722126/8547f41b047a57dd7f868b2bbb5c0749.jpg)
![苗床になんてなりたくないっ!アーリー版 [甘味中毒] 苗床になんてなりたくないっ!アーリー版 [甘味中毒]](http://img.dlsite.jp/modpub/images2/parts/RJ01723000/RJ01722126/4b730569bc15a12fd4a4d8318d79a95d.jpg)


















{
const fallbackSrc = '/modpub/images/web/home/not_found_img_main.png'
if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
e.target.src = fallbackSrc;
}"
>