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作品内容
育てて、愛でて、収穫する。
谷あいの農園を受け継いだ、見習いの畑守。 あなたが育てるのは、花でも野菜でもない。 人の姿をした植物――フローラ。
朝は水やりと世話。昼は乳と蜜の出荷。 そして夜は、かわいがる個体との密な「セッション」。
前の畑守が遺した温室で、 血統を繋ぎ、等級を上げ、やがて「特級」の認定を目指す―― 経営と人情が絡み合う、R-18テキストベース農園シミュレーション。
画面サイズ:1920×1080
音声 :なし
AIの利用 :UIパーツ/ゲーム画面背景/タイトル画面
谷あいの温室で出会うのは、人の姿をした植物——フローラたち。 樹乳を実らせるラクテア、蜜のにじむネクタリナ、 「おにいちゃん」と慕うプルネラ……。
彼女たちを育て、夜を共にし、収穫し、採種する。 世代を重ねるうち、温室のあちこちに見つかる前の畑守の痕跡—— 古い園芸手袋、水路の丸印、直筆の手紙。 あなたの農園の営みが、静かにその足跡と重なっていく。
一日の流れ — 4つのフェーズで回る農園
フェーズ できること
朝 種まき(20枠)、水やり、世話。個体の状態を見て対応
昼 収穫と出荷の精算、イベント発生、日次レポート確認
夜 個体ごとに選ぶ——セッション(開花以上)/愛玩(全対象)/ショップ
睡眠 発育チェックと維持費精算。所持金が尽きていれば、その夜で農園は閉鎖
発育は種→苗→蕾→開花→満開の5段階。 セッション(開花以上)と愛玩を通じて、8部位(胸/花器/蕾/耳首/腿/足/肌/口)の感度Lvが0〜5まで育つ。 感度は素で0.7倍〜2.0倍まで開き、鍛えどのある個体に。
才能 — 個体ごとに隠れた得意部位がある。セッションの中で偶然見つかったとき、彼女の反応が変わる
蜜腺 — 首筋か腿の付け根。その部位への働きかけは効果2倍。どこに持つかはその子次第
口調 — 7テンプレートから個体ごとに継承。反応文は口調×品種×部位×発育段階で変化する
総仕上げで個体を収穫すれば実と子房が入り、採種した種は才能と口調を子へ遺す
愛撫/胸/花器/蕾/口/囁き/挿入/道具/射精管理/品種固有の10系統32コマンド。 コマンドには前提条件がある——蜜が足りない命令は通らない。 焦らすか、耽るか、管理するか。
快感・発情・蜜・恥じらい・体力・射精ゲージの6数値が連動して動き、 絶頂させ、気絶させ、射精を許さない。その夜の出来は品質倍率0.5〜3.0倍となって 翌朝の収穫量に直結します。
セッションそのものが採蜜の場でもある——高まる蜜は、そのまま商品。
夜のセッション —— 全32コマンドの手動プレイ
6品種のフローラ、個性は血統で刻まれる
作品情報/動作環境
- DirectX
- DirectX 10以上




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