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| サークル名 | Echichimato |
|---|
| 販売日 | 2026年08月24日 0時 |
|---|---|
| イラスト | KATUU |
| 年齢指定 | |
| 作品形式 | |
| ファイル形式 | |
| その他 |
AI一部利用
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| 対応言語 | |
| ジャンル | |
| ファイル容量 |
118.19MB
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- (89.29MB)
作品内容
同じ実を、重ねて、大きくする。
箱の上から鬼火を落とします。同じ実どうしが触れると、一つ大きい実になります。
一番大きい「鬼灯」を作っても夜は終わりません。実が危険ラインを越えたとき、その夜は終わりです。
操作はマウスで左右、クリックかスペースで投下。ゲームパッドにも対応しています。
実が弾けるたび、敵が倒れていく。
合成でスコアが貯まると、右に立つ敵の体力が減ります。倒すと次の敵が出て、装いがほころびます。隊列の後半、そして周回を重ねるほど硬くなります。
上手く連鎖できた夜ほど、先の敵まで届きます。
その夜に出会った敵は、図鑑に残る。
倒した敵はギャラリーに残ります。次の夜はまた先頭から。ランはリセット、見たものは残ります。
スコアボードは上位10件。ハイスコアを狙う遊びにもなります。
収録内容
・合成パズル(実は11段階。燐、蛍火、灯火、狐火、青火、朱火、鬼火、叢火、業火、鬼炎、鬼灯)
・敵図鑑(装い差分を含む隊列)
・スコアボード
・日本語 / English / 한국어 / 简体中文 / 繁體中文
・ウィンドウ / 全画面(F11)
■ AI(人工知能)の利用について
※本作品には、一部の背景・UI・BGM制作にAIツールを使用しています。
キャラクターイラスト・シナリオ・ゲームシステムはすべて手作業で制作しています。
作品情報/動作環境
- CPU
- Intel Core i3 相当以上
- メモリ
- 4GB以上
- VIDEO
- OpenGL 3.3
- DirectX
- DirectX 11 相当






















{
const fallbackSrc = '/modpub/images/web/home/not_found_img_main.png'
if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
e.target.src = fallbackSrc;
}"
>