-
{{ product.dl_count_total|number_format }}
{{ item.dl_count|number_format }} - {{ product.dl_count|number_format }}
-
{{ product.rate_average_2dp }}
({{ product.rate_count|number_format }})
作品内容
この作品は、TRPG『デモンパラサイト』の二次創作リプレイ集です。8本のリプレイが収録されています。
【内容紹介】
『ディアボロス・オブ・ザ・デッド』
累計経験値:15525点(うち1375点が魔結晶)
10LVの高レベルキャラクター4人によるセッションです。『デモンパ』でたった2体しかいないアンデッド系エネミーにスポットを当てたリプレイです。いわゆるゾンビなのですが、シナリオを作ってて「これ、別に普通の悪魔憑きでも良くね?」と思ってしまったのが心に来たシナリオです。べつにゾンビじゃなくても成り立つし、みたいな? なかなか難しいです。
『〈グランコア〉を奪還せよ』
累計経験値:特殊
少し変則的なキャラクタービルドで遊んだセッションです。プレイヤーキャラクター全員「ミュータント」で、エネミーデータ準拠で作られています。一応、10LVのキャラクターですが、プレイヤーキャラクター・データに換算すると7~8LVといったところです。アニメの『ゾ○ビランドサガ』を観て、「特殊な背景の女の子たちっていいよね」と思い、シナリオを作った記憶が。ちなみに、私の推しは「水○愛」ちゃんです。見た目と声がいいっすね。
『デビルズネストの隠れ家を調査せよ』
累計経験値:0点(初期作成)
初期作成キャラクター4人によるセッションです。『デモンパ』世界ではありがちなシナリオ内容です。割とあっさりとしています。敵が完全なギミックになっていて、特に何かしらの背景があるわけではありません。まさにジャンクフードシナリオといった感じです。わりと好きです。
『ミュータントアゲイン』
累計経験値:特殊
『〈グランコア〉を奪還せよ』のキャラクターで遊んだセッションです。一応、続き物ですが、物語の関連性はありません。こちらも、ずいぶんとあっさり終わった印象です。単純な退治ものシナリオです。
『デビルズネストの幹部を倒せ』
累計経験値:1150点(うち200点が魔結晶)
4LVのキャラクター3人で遊んだセッションです。もうちょっとこうアイデアがあれば良かったのですが、そんなもん都合よくあるわけねー、という感じでシナリオを作った思い出。ぶっちゃけネタ切れ状態でした。それでも実プレイ時間は2~3時間なので、まあまあ楽しめた印象。
『ストーンチキン』
累計経験値:0点(初期作成)
初期作成のキャラクター4人で遊んだセッションです。ファンタジー世界では有名な「石化」の能力を持つ鶏に関する話です。『デモンパ』だと少し扱いに困る能力で、公式には登場しません。しかし、「伝説や神話が現実のものだった」というスタンスの『デモンパ』において、ない話ではないと思ったのでシナリオを作りました。バランス調整に難儀した記憶が……。
『奪われた機械少女』
累計経験値:1450点(うち100点が魔結晶)
4LVのキャラクター3人で遊んだセッションです。サイボーグ、AASドライバー、悪魔憑きの三人がプレイヤーキャラクターです。無法島ヘルオンアースを舞台に、アレスに所属するプレイヤーキャラクターが任務に従事する、という話。機械少女のモチーフは色々ありますが、割と好きなタイプのヒロイン像です。ただ、会話イベントがキャンセルされたのは残念でした。ちなみに、私が好きな機械少女は『不○定世界の探偵紳士』のミントちゃんです。
『海の怪物退治』
累計経験値:950点
4LVのキャラクター4人で遊んだセッションです。沖縄の海が舞台です。ウィルダネスシナリオは作りやすいので好きなのですが、日本が舞台だと山か海くらいなもので、バリエーションに乏しいのが難点。広大な砂漠とか舞台にしたいです。
本作は、「北沢慶/グループSNE、アークライト、
新紀元社」および「GROUP SNE、FUJIM
ISHOBO」が権利を有する『テーブルトークRP
Gルールブックデモンパラサイト』の、二次創作作品
です。
(C)グループSNE/アークライト/新紀元社「テ
ーブルトークRPGルールブックデモンパラサイト」
(C)GROUP SNE/FUJIMISHOBO
「テーブルトークRPGルールブックデモンパラサイ
ト」
























{
const fallbackSrc = '/modpub/images/web/home/not_found_img_main.png'
if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
e.target.src = fallbackSrc;
}"
>