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作品内容
嵐で船を失い、あなたは海図にない孤島へ漂着した。
砂浜で漂着物を集め、密林で食料と水を探し、危険な獣や古い遺構をかいくぐりながら、島の地図を少しずつ広げていく。
資源管理と選択が生死を分ける。
島には潮民の集落、湿地に佇む塔、海賊が残した黒い遺構、魔女の小屋など、様々なものが存在する。
あなたの選択次第で、結末は大きく変わっていく。
煙を上げて救助の船を待つか、いかだを組んで自ら外洋へ出るか。
遺構に潜り、脱出の助けとなるものを探すか。
あるいは、この島に定住するか――。
戦闘はサイコロ判定式。
食料・水・体力・気力を管理しながら進む、緊張感あるゲーム体験。
約170段落の分岐と複数の脱出ルート、マルチエンディングを備えた、繰り返し遊べるゲームブック方式のサバイバル・アドベンチャー。
※紹介画像・サムネイル画像・挿絵、および作品制作の補助にAIを使用しています。






















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