-
{{ product.dl_count_total|number_format }}
{{ item.dl_count|number_format }} - {{ product.dl_count|number_format }}
-
{{ product.rate_average_2dp }}
({{ product.rate_count|number_format }})
| サークル名 | PICOROID |
|---|
| 販売日 | 2026年03月09日 0時 |
|---|---|
| 更新情報 | 2026年03月10日 |
| 年齢指定 |
全年齢
|
| 作品形式 | |
| ファイル形式 |
アプリケーション
/ zip
|
| ジャンル | |
| ファイル容量 |
32MB
|
作品内容
分岐シナリオ補助ツール(ノベルゲーム・TRPG対応)
シナリオノードエディタ
― 分岐シナリオを「見える化」するツール ―
ノベルゲーム、TRPG、ADV、RPGのイベント制作で
**「シナリオ分岐がぐちゃぐちゃになる問題」**ありませんか?
・どの選択肢がどこにつながるのか分からない
・フラグ管理が複雑になる
・Excelやメモでは限界
そんな悩みを解決するのが
シナリオノードエディタです。
ノードをつないでいくだけで
マルチシナリオや分岐構造を直感的に管理できます。
■特徴
● ノードでシナリオを整理
会話・分岐・フラグなどを
ノードで視覚的に管理できます。
マルチ分岐が一目でわかる
シナリオの流れをマップのように俯瞰して確認可能。
ミニマップ搭載
巨大なシナリオでも全体構造を見失いません。
シンプル操作
余計な機能はなし。
すぐに使える軽量設計。
※こんな人におすすめ
・ノベルゲーム制作
・ADVゲーム制作
・RPGイベント設計
・TRPGシナリオ作成
・ビジュアルノベル制作
「分岐の整理」に悩んでいる人向けツールです。
これで全体を管理するのに便利なツールです。
ノードの種類
スタートノード:シナリオ開始地点:プロローグや第一章とかに書き換える
会話ノード:会話やイベント内容を書くノード。
ノードの右下をドラッグすると表示領域が広げられます
選択肢ノード:プレイヤーの選択肢による分岐(選択肢の追加や削除できます)
変数操作ノード:フラグや変数の変更
エンドノード:シナリオを終了:バッドエンド1やグッドエンドなどに書き換えよう
ラベルノード:ジャンプの飛び先:ノベルゲーム用
ジャンプノード:指定ラベルに飛ぶノード
■操作方法
画面操作
・マウスホイール:ズーム
・ドラッグ:画面移動
ノード作成:メニューまたは右クリックで作成
ノードの右ピンから線をドラッグしてなにもないところで離すと
ノード選択できます。作成したノードは自動で線をつなぎます。
ノード接続:ポートをドラッグして接続
ノード複製:選択したノードを複製します、CTRL + D
ノード削除:選択したノードでDeleteキー
線の削除:線のあるノードの左側の入力ピンをドラッグして何も無いところで離すと切断。
更新履歴:26/03/09 ver1.01申請:バグ修正と簡易整形ボタン追加
作品情報/動作環境
- CPU
- intel i5以上
- VIDEO
- intel4000以上
更新情報
-
- 2026年03月10日
- 不具合修正内容追加
- ■更新履歴1.01
複数ノードを選択して複製をしても線が複製されなかったのを修正
簡易整形ボタンをつけました。
























{
const fallbackSrc = '/modpub/images/web/home/not_found_img_main.png'
if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
e.target.src = fallbackSrc;
}"
>