簡単シナリオノードツール

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簡単シナリオノードツール [PICOROID]
サークル名 PICOROID
販売日 2026年03月09日 0時
更新情報 2026年03月10日
年齢指定
全年齢
作品形式
ファイル形式
ジャンル
ファイル容量
32MB

作品内容

分岐シナリオ補助ツール(ノベルゲーム・TRPG対応)

シナリオノードエディタ
― 分岐シナリオを「見える化」するツール ―

ノベルゲーム、TRPG、ADV、RPGのイベント制作で
**「シナリオ分岐がぐちゃぐちゃになる問題」**ありませんか?

・どの選択肢がどこにつながるのか分からない
・フラグ管理が複雑になる
・Excelやメモでは限界

そんな悩みを解決するのが
シナリオノードエディタです。

ノードをつないでいくだけで
マルチシナリオや分岐構造を直感的に管理できます。

■特徴
● ノードでシナリオを整理

会話・分岐・フラグなどを
ノードで視覚的に管理できます。

マルチ分岐が一目でわかる
 シナリオの流れをマップのように俯瞰して確認可能。

ミニマップ搭載
 巨大なシナリオでも全体構造を見失いません。

シンプル操作
 余計な機能はなし。
 すぐに使える軽量設計。

※こんな人におすすめ

・ノベルゲーム制作
・ADVゲーム制作
・RPGイベント設計
・TRPGシナリオ作成
・ビジュアルノベル制作

「分岐の整理」に悩んでいる人向けツールです。
これで全体を管理するのに便利なツールです。

ノードの種類
  スタートノード:シナリオ開始地点:プロローグや第一章とかに書き換える
  会話ノード:会話やイベント内容を書くノード。
       ノードの右下をドラッグすると表示領域が広げられます
  選択肢ノード:プレイヤーの選択肢による分岐(選択肢の追加や削除できます)
  変数操作ノード:フラグや変数の変更
  エンドノード:シナリオを終了:バッドエンド1やグッドエンドなどに書き換えよう
 ラベルノード:ジャンプの飛び先:ノベルゲーム用
 ジャンプノード:指定ラベルに飛ぶノード

■操作方法
画面操作
・マウスホイール:ズーム
・ドラッグ:画面移動

ノード作成:メニューまたは右クリックで作成
      ノードの右ピンから線をドラッグしてなにもないところで離すと
      ノード選択できます。作成したノードは自動で線をつなぎます。
ノード接続:ポートをドラッグして接続
ノード複製:選択したノードを複製します、CTRL + D
ノード削除:選択したノードでDeleteキー
線の削除:線のあるノードの左側の入力ピンをドラッグして何も無いところで離すと切断。

更新履歴:26/03/09 ver1.01申請:バグ修正と簡易整形ボタン追加

作品情報/動作環境

CPU
intel i5以上
VIDEO
intel4000以上

更新情報

  • 2026年03月10日
    不具合修正内容追加
    ■更新履歴1.01
    複数ノードを選択して複製をしても線が複製されなかったのを修正
    簡易整形ボタンをつけました。

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