操作性、ゲーム性はとりあえず作ってみました、と言う感じ。
手作りの使いづらさもあり、そんなに目新しい機能もないのに何故既存のフレームワークを使わなかったのか?と疑問符。
シナリオも基本無さそうで、淡々と進むのみ。
と言うことでゲームとしてはいかにも処女作だけど、やりたい方向性は個人的にすごく良かった。
初期の表情とか、最初は多少やられても顔色一つ変えないところから、ジリジリ追い込まれていく過程とか。
正直システム作りに追われてまだ表現できていないことがたくさんあるように思える。
システムは既存の諸々で押さえて、コアなところに力注いだらすごいものができそう。
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