シナリオ
◆あらすじ
亡命を余儀なくされ、人里離れた霊山へと逃れた主人公。
襲いかかってきた魔物を退けると、なんと女の子の姿に。
彼女はアークデーモンのメイファと名乗った。
主人公はメイファに匿ってもらう代わりに、「霊山の復興」に取り組むことになった。
畑を耕し、料理を作って仲間を養う。
鉱石を掘って武具を鍛え、見知らぬ土地を探検。
ときには、山の魔力を独占する魔物の討伐へ向かう。
異性の魔物なら「魂の契約」で新たな仲間に。
個性豊かなモン娘たちとの、にぎやか開拓記。
はじまりはじまり。
◆大長編スローライフRPG
ヒロイン14名の大長編です。
出会いまでに数十時間以上かかる子もいますが、全員が最後まで活躍し、エピソードを重ねていきます。
イメージとしては、全員がメインヒロインに近い扱いです。
テストプレイヤーの平均プレイ時間は、100時間を超えています。
サクッと短時間で遊びたい方にはお勧めできません。
お気に入りのヒロインたちと、とことん長く深く過ごしたい人に捧げます!
亡命を余儀なくされ、人里離れた霊山へと逃れた主人公。
襲いかかってきた魔物を退けると、なんと女の子の姿に。
彼女はアークデーモンのメイファと名乗った。
主人公はメイファに匿ってもらう代わりに、「霊山の復興」に取り組むことになった。
畑を耕し、料理を作って仲間を養う。
鉱石を掘って武具を鍛え、見知らぬ土地を探検。
ときには、山の魔力を独占する魔物の討伐へ向かう。
異性の魔物なら「魂の契約」で新たな仲間に。
個性豊かなモン娘たちとの、にぎやか開拓記。
はじまりはじまり。
◆大長編スローライフRPG
ヒロイン14名の大長編です。
出会いまでに数十時間以上かかる子もいますが、全員が最後まで活躍し、エピソードを重ねていきます。
イメージとしては、全員がメインヒロインに近い扱いです。
テストプレイヤーの平均プレイ時間は、100時間を超えています。
サクッと短時間で遊びたい方にはお勧めできません。
お気に入りのヒロインたちと、とことん長く深く過ごしたい人に捧げます!
魅力を深掘りした、とろけるように甘いH
ヒロインの魅力を深掘りするからこそ成り立つ、とろけるように甘いHが本作のメインです。
1シーンあたりの平均差分は約55枚。
表情のわずかな変化、感情の機微までしっかり描き出します。
事前や事後も濃厚で、ただエロいだけでなく、ヒロインへの愛着も深まるはずです。
また種族の特性を活かした、ソフトな女性上位も多めです。
◆純愛のスパイスとして……
全体の1割ほど、凌○系のHが含まれます。
個人的には非常にエロいと思っていますが、回避は簡単なので、お好みに合わせてお楽しみください。
◆CG枚数
基本71枚 / 差分4000枚程度
◆Hシーン例
・亡霊娘に取り憑かれてフェラ
・お風呂で鉢合わせから、赤ちゃんプレイ
・スライム娘に風邪の治療として授乳手コキ
・二人でお酒を飲んだ後に良い雰囲気になって……
・好奇心旺盛な植物娘から搾精実験
・ヒロインのピンチを救い、お泊りからラブラブHへ
・ヒロインのピンチが救えず、誘拐されて薬漬けに(ゲームオーバー)
・蜘蛛のモン娘のネバネバ糸でソフト拘束H
・うっかり仲間にHな触手魔法をかけてしまう
・ドラゴン娘のうずいた体を手マンで鎮める
・ヘビ娘の長い舌を活かしたシックスナイン
・ヤンデレ気味のヒロインに毒をもられて動けないままH
・九尾のモン娘の妖術で射精管理
・温泉施設を建て混浴H
・ナースプレイ
・いかがわしいお店やさんごっこ
・マゾなヒロインを縛って優しくいじめる
・かわいい水着をプレゼントして流れでH
・オークの罠にかかってレ○プ(ゲームオーバー)
・不定形モン娘に胸のサイズを変えてもらいつつH
・主人公に魔物の力が流れ込み、暴走して無理やりH
・発情魔法にかかった、ヒロイン二人からWパイズリ
・悪魔娘とエルフとの3P
・催淫トラップにかかってしまったヒロインを救うためにH
・魔法のキノコで○リ化
その他多数!
1シーンあたりの平均差分は約55枚。
表情のわずかな変化、感情の機微までしっかり描き出します。
事前や事後も濃厚で、ただエロいだけでなく、ヒロインへの愛着も深まるはずです。
また種族の特性を活かした、ソフトな女性上位も多めです。
◆純愛のスパイスとして……
全体の1割ほど、凌○系のHが含まれます。
個人的には非常にエロいと思っていますが、回避は簡単なので、お好みに合わせてお楽しみください。
◆CG枚数
基本71枚 / 差分4000枚程度
◆Hシーン例
・亡霊娘に取り憑かれてフェラ
・お風呂で鉢合わせから、赤ちゃんプレイ
・スライム娘に風邪の治療として授乳手コキ
・二人でお酒を飲んだ後に良い雰囲気になって……
・好奇心旺盛な植物娘から搾精実験
・ヒロインのピンチを救い、お泊りからラブラブHへ
・ヒロインのピンチが救えず、誘拐されて薬漬けに(ゲームオーバー)
・蜘蛛のモン娘のネバネバ糸でソフト拘束H
・うっかり仲間にHな触手魔法をかけてしまう
・ドラゴン娘のうずいた体を手マンで鎮める
・ヘビ娘の長い舌を活かしたシックスナイン
・ヤンデレ気味のヒロインに毒をもられて動けないままH
・九尾のモン娘の妖術で射精管理
・温泉施設を建て混浴H
・ナースプレイ
・いかがわしいお店やさんごっこ
・マゾなヒロインを縛って優しくいじめる
・かわいい水着をプレゼントして流れでH
・オークの罠にかかってレ○プ(ゲームオーバー)
・不定形モン娘に胸のサイズを変えてもらいつつH
・主人公に魔物の力が流れ込み、暴走して無理やりH
・発情魔法にかかった、ヒロイン二人からWパイズリ
・悪魔娘とエルフとの3P
・催淫トラップにかかってしまったヒロインを救うためにH
・魔法のキノコで○リ化
その他多数!
農業は本格志向
◆30種類以上の作物が登場
カブ、稲、唐辛子、サトウキビなど、登場する作物は30種類以上。
収穫した作物は、料理やおやつに加工することで日々の糧に!
◆旬で豊作を狙え
丹精込めて育てるなら豊作を狙いたいところ。
それには「旬」に収穫することが重要です!
例えば白菜なら、秋に育てて旬の冬に収穫すれば豊作を狙えます。
◆肥料を使いこなせ
肥料を賢く使うのも、豊作への近道です。
ナスは「水と肥料で育てる」と言われるほどの肥料好き。たっぷり与えれば、きっと応えてくれます。
ただし、どんな作物も肥料をやればいいわけではありません。
サツマイモは肥料が多すぎると収穫量が激減。逆に、痩せた土地でこそ豊かに実ります。
◆お手入れはモン娘と
仲間には、農業が得意な種族も。
アルラウネは肥料の最適化が得意で、蜘蛛のモン娘は害虫退治のスペシャリスト。
彼女たちの力を借りて、ガチ農業にチャレンジ!
◆選べる農業モード
ここまで読んで「面白そう」と感じた方は、ぜひ「本格農業モード」を。
テンポよく進めたい方は、「カジュアル農業モード」がお勧めです。
カブ、稲、唐辛子、サトウキビなど、登場する作物は30種類以上。
収穫した作物は、料理やおやつに加工することで日々の糧に!
◆旬で豊作を狙え
丹精込めて育てるなら豊作を狙いたいところ。
それには「旬」に収穫することが重要です!
例えば白菜なら、秋に育てて旬の冬に収穫すれば豊作を狙えます。
◆肥料を使いこなせ
肥料を賢く使うのも、豊作への近道です。
ナスは「水と肥料で育てる」と言われるほどの肥料好き。たっぷり与えれば、きっと応えてくれます。
ただし、どんな作物も肥料をやればいいわけではありません。
サツマイモは肥料が多すぎると収穫量が激減。逆に、痩せた土地でこそ豊かに実ります。
◆お手入れはモン娘と
仲間には、農業が得意な種族も。
アルラウネは肥料の最適化が得意で、蜘蛛のモン娘は害虫退治のスペシャリスト。
彼女たちの力を借りて、ガチ農業にチャレンジ!
◆選べる農業モード
ここまで読んで「面白そう」と感じた方は、ぜひ「本格農業モード」を。
テンポよく進めたい方は、「カジュアル農業モード」がお勧めです。
戦闘システム
ひと言で言えば「敵が強いが、味方はもっと強い」ゲームバランスです。
◆こんなヒロインたちが大活躍
・最大HPの100%超えの毒ダメージをばらまく仲間
・倒した敵を復活させて操る仲間
・攻撃をほぼ受け付けない代償に、半分戦闘不能扱いの仲間
・敵を倒し続ける限り、1ターンに何度でも動ける仲間
・溜め技で攻撃力を8倍まで引き上げる仲間
・攻撃技も回復技もほぼ使えないのに、最強格の仲間。
◆TPチャージ型コマンドバトル
毎ターン貯まるTP(技ポイント)を使ってスキルを放て!
キャラごとに初期TPと回復TPが異なるので、自ずと戦い方が変わります。
ターンを消費しない即時発動スキルと、クールダウン付きの強力なスキル。
「いつ切るか」の判断が、戦況を左右します。
◆状態異常・能力変化を使いこなせ
本作では雑魚はもちろん、大半のボス(ラスボス含む)にも状態異常が通用します。
技の威力・命中率・状態異常の付与率、敵の弱点や耐性はすべて開示されています。
強敵には、情報を読み解いてベストな一手を。
また、味方へのバフ(強化)が非常に強力で、スキルの組み合わせ次第ではダメージ倍率が跳ね上がります。
◆ダメージコントロール
複数の仲間が、それぞれ性質の異なる「かばう」系スキルを習得。
「誰がダメージを受けるか」を操ることも、勝利へのカギになります。
◆難易度選択
・ここまで読んでワクワクした、ハードコアゲーマーのあなたへ
ボスに専用の特殊能力と追加報酬が加わる「人魔を極めしもの」がお勧め。
圧倒的な強さの敵を、試行錯誤の末に圧倒せよ!
・本格RPGとして楽しみたいあなたへ
ノーマル/ハードモードがお勧め。
成人向けRPGとしてはガチ目のバランスですが、本格RPGに慣れている方であれば、ほとんどの敵は初見で撃破できます。
好きなキャラでパーティーを固めたい人にもお勧め。
・ストーリーメインで楽しみたいあなたへ
イージーモードがお勧め。
一般的な成人向けRPG並みの難易度で、ストーリーをテンポよく進めるのに最適。
戦闘がほぼカットされる、ピクニックモードもあります。
◆こんなヒロインたちが大活躍
・最大HPの100%超えの毒ダメージをばらまく仲間
・倒した敵を復活させて操る仲間
・攻撃をほぼ受け付けない代償に、半分戦闘不能扱いの仲間
・敵を倒し続ける限り、1ターンに何度でも動ける仲間
・溜め技で攻撃力を8倍まで引き上げる仲間
・攻撃技も回復技もほぼ使えないのに、最強格の仲間。
◆TPチャージ型コマンドバトル
毎ターン貯まるTP(技ポイント)を使ってスキルを放て!
キャラごとに初期TPと回復TPが異なるので、自ずと戦い方が変わります。
ターンを消費しない即時発動スキルと、クールダウン付きの強力なスキル。
「いつ切るか」の判断が、戦況を左右します。
◆状態異常・能力変化を使いこなせ
本作では雑魚はもちろん、大半のボス(ラスボス含む)にも状態異常が通用します。
技の威力・命中率・状態異常の付与率、敵の弱点や耐性はすべて開示されています。
強敵には、情報を読み解いてベストな一手を。
また、味方へのバフ(強化)が非常に強力で、スキルの組み合わせ次第ではダメージ倍率が跳ね上がります。
◆ダメージコントロール
複数の仲間が、それぞれ性質の異なる「かばう」系スキルを習得。
「誰がダメージを受けるか」を操ることも、勝利へのカギになります。
◆難易度選択
・ここまで読んでワクワクした、ハードコアゲーマーのあなたへ
ボスに専用の特殊能力と追加報酬が加わる「人魔を極めしもの」がお勧め。
圧倒的な強さの敵を、試行錯誤の末に圧倒せよ!
・本格RPGとして楽しみたいあなたへ
ノーマル/ハードモードがお勧め。
成人向けRPGとしてはガチ目のバランスですが、本格RPGに慣れている方であれば、ほとんどの敵は初見で撃破できます。
好きなキャラでパーティーを固めたい人にもお勧め。
・ストーリーメインで楽しみたいあなたへ
イージーモードがお勧め。
一般的な成人向けRPG並みの難易度で、ストーリーをテンポよく進めるのに最適。
戦闘がほぼカットされる、ピクニックモードもあります。
こだわり
◆農業システムの参考のために
作中に登場する作物は全て作者が栽培しました。
実際に育てた経験を元に、作物のパラメーターを設定しています。
ゲーム後半には家庭菜園の参考になる、おまけコンテンツも用意しています。
◆オリジナルBGM
rakuonn氏とぽれゆき氏が手掛けた、50曲近いオリジナルBGMを収録。
主題歌から、壮大なフィールド、熱い戦闘、感情の籠ったHシーンまで、各場面にぴったりの楽曲が没入感を高めます。
「季節ごとに勝利BGMが変化する」など、細やかでニッチな演出も聴きどころです。
◆コミュニケーション
会話イベントはもちろん、食事の感想や共同作業もボリューム満点。
会食シーンだけでも、30種類以上の料理に複数ヒロインの感想が用意されています。
美味しそうに(ときにまずそうに)食べてくれるから、料理を作るのが楽しくなります。
◆立ち絵
立ち絵の差分は2000枚に達します。
また開発期間を通して2~3回リファインを行いました。
クオリティに妥協しない、リッチな立ち絵会話が本作の持ち味です。
◆パートボイス
ボイスパターンは1500種類以上。
ノイズ対策はもちろん、同じボイスが連続で再生されにくいシステムを独自に開発。
心地よく響くよう、こだわりました。
◆“作業”すら楽しく
スローライフゲームに作業要素はつきもの。では「楽しい作業」とは何か?
キーワードは「インターバル、報酬と成長、カタルシス、手応え、目的、意義ある選択」。
単調になりがちな「採石」や「伐採」などの作業自体が楽しくなるよう工夫を凝らしました。
◆モン娘
そもそも本作は「モン娘をたくさん描きたい」という想いから始まった企画。
持てる限りの熱量を注ぎ込んだモン娘たちとの生活を、ぜひ体験してみてください!
作中に登場する作物は全て作者が栽培しました。
実際に育てた経験を元に、作物のパラメーターを設定しています。
ゲーム後半には家庭菜園の参考になる、おまけコンテンツも用意しています。
◆オリジナルBGM
rakuonn氏とぽれゆき氏が手掛けた、50曲近いオリジナルBGMを収録。
主題歌から、壮大なフィールド、熱い戦闘、感情の籠ったHシーンまで、各場面にぴったりの楽曲が没入感を高めます。
「季節ごとに勝利BGMが変化する」など、細やかでニッチな演出も聴きどころです。
◆コミュニケーション
会話イベントはもちろん、食事の感想や共同作業もボリューム満点。
会食シーンだけでも、30種類以上の料理に複数ヒロインの感想が用意されています。
美味しそうに(ときにまずそうに)食べてくれるから、料理を作るのが楽しくなります。
◆立ち絵
立ち絵の差分は2000枚に達します。
また開発期間を通して2~3回リファインを行いました。
クオリティに妥協しない、リッチな立ち絵会話が本作の持ち味です。
◆パートボイス
ボイスパターンは1500種類以上。
ノイズ対策はもちろん、同じボイスが連続で再生されにくいシステムを独自に開発。
心地よく響くよう、こだわりました。
◆“作業”すら楽しく
スローライフゲームに作業要素はつきもの。では「楽しい作業」とは何か?
キーワードは「インターバル、報酬と成長、カタルシス、手応え、目的、意義ある選択」。
単調になりがちな「採石」や「伐採」などの作業自体が楽しくなるよう工夫を凝らしました。
◆モン娘
そもそも本作は「モン娘をたくさん描きたい」という想いから始まった企画。
持てる限りの熱量を注ぎ込んだモン娘たちとの生活を、ぜひ体験してみてください!
その他
◆オプションや機能
・シーン回想(ゲーム中盤から利用可能に)
・台詞の高速スキップ
・バックログ
・台詞オートモード
・男性主人公の目隠しオプション
・主人公の戦闘ボイスONOFF機能
・戦闘難易度オプション(戦闘カットも可能)
・農業難易度オプション
◆生成AIの利用箇所
Stable Diffusionを数枚の背景画像に使用。
◆体験版について
当初の体験版は、最新のゲーム内容との違いが大きくなってきたため、公開を取りやめています。
ゲームの完成が近づいたら再公開します。
----------------------------------------------------------
開発状況はCi-enで逐一公開しているので、興味がある方は御覧ください。
https://ci-en.dlsite.com/creator/453
・シーン回想(ゲーム中盤から利用可能に)
・台詞の高速スキップ
・バックログ
・台詞オートモード
・男性主人公の目隠しオプション
・主人公の戦闘ボイスONOFF機能
・戦闘難易度オプション(戦闘カットも可能)
・農業難易度オプション
◆生成AIの利用箇所
Stable Diffusionを数枚の背景画像に使用。
◆体験版について
当初の体験版は、最新のゲーム内容との違いが大きくなってきたため、公開を取りやめています。
ゲームの完成が近づいたら再公開します。
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開発状況はCi-enで逐一公開しているので、興味がある方は御覧ください。
https://ci-en.dlsite.com/creator/453

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