「東方祈華夢~Elegant Impermanence of Sakura」は東方シリーズの二次創作ゲームで、原作と同然、ただのシューティングゲームであります。
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サークル名 | 二色幽紫蝶 |
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販売日 | 2020年05月26日 |
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シリーズ名 | 東方Project |
作者 | 东方祈华梦制作组 |
イラスト | 蠢嵐嵐嵐 |
音楽 | 靈貓子 |
年齢指定 |
全年齢
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作品形式 | |
ファイル形式 | |
対応言語 | |
ジャンル | |
ファイル容量 |
478.8MB
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- (278.01MB)
作品内容
このゲームについて
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年末年始の幻想郷、異変がこっそりと起こっていた。
迷いの竹林で成長している竹が一夜で花が咲く、命蓮寺の鐘が突然錆だらけになり、積雪は陽光に照られても解け始める気配もない。
楽園の巫女と幻想の境界の妖怪、奇妙な魔法使いと天衣無縫の亡霊、そして汚れた不死身と歴史喰いの半獣…
それが新しい異変と認定した少女たちが、手がかりを追求しながら、真実を探す旅を始めた。 -
キーボード:
上下左右キー:ムーブ。メニュー画面では「選択」
Shiftキー:低速モード
zキー;ショット、ボタンを長押しすると連射ができる。メニュー画面では「OK・確認」
xキー:ボム。メニュー画面では「後ろ」
ESCキー:ポーズ。メニュー画面では「後ろ」
ゲームパッド:
このゲームはsteam入力をサポートしますので、ゲームパッドがsteam入力をサポートする限り、このゲームに適用します。
一方、このゲームはxinputもサポートし、xinputのゲームパッドに対しても互換性がありますが、steam入力はこの功能に妨害する可能性があります。
このため、これを使いたいなら先にsteamのコントローラ設定画面でsteam入力をOFFと設置してください、また、ゲームの設定画面でも「steam入力」をOFFと設置してください。
もし「steam入力」を使いたいなら先にsteamのコントローラ設定画面でsteam入力をONと設置してください、また、ゲームの設定画面でも「steam入力」をONと設置してください。
ちなみに、プレーヤーは初めてゲームをプレーする時、まずは「ゲームマニュアル」と「ゲーム設定」をしっかりと読む、そしてゲームをちゃんと設定した後ではじめほうが宜しいです。 -
◎「東方永夜抄 ~ Imperishable Night」に敬意を表すためのオリジナルストーリー
「東方祈華夢」のストーリーは東方シリーズのストーリーに基づいた二次創作です。ゲームで登場予定の人物は合計12人。毎度おなじみ輝夜と自機たちを除いて、オリジナル人物も数人いる。
原作と同然、ゲームには詳しい人物設定とプレストーリー、そしてエキストラストーリーが付いています。
◎原作に基づいた遊び方
「東方祈華夢~Elegant Impermanence of Sakura」は東方シリーズの二次創作ゲームで、原作と同然、ただのシューティングゲームであります。
遊び方にはもちろん弾避けは含まれています。
…しかし、ただの弾避けはいささか単調すぎたことも否めない
ですから、我々はこのゲームに特別な染色システムを追加しました。
◎道中敵の種類
ボスを除いて、道中の敵を「大型の敵」と「小型の敵」に二分することが可能です。
自機は高速モード(人間側)では、「大型の敵」のみ攻撃できる。一方、低速モード(妖怪側)では全ての敵を攻撃できる
ボス戦以外の敵すべてが体当たり判定がないので自機は近距離攻撃しても被弾しません、プレーヤーさんはどうぞお気軽に接射(隣接射撃)してください。
◎染色システム
道中で登場する大型敵は全部赤いまたは青い「染色ゾーン」を付いています。
大型敵が撃破されたら輪のうちにいる小型敵は全て染色される、また「染色ゾーン」のうちの弾幕も全部消される。
一部の小型敵は染色されたらすぐに撃破されることができ、その撃破数も「連鎖染色数」に計上されます。
◎誠意ある美術と音楽内容
ゲームには自機6人、ボス6人、立ち絵計12枚、そしてエンディングCGも計10枚
また、32曲に達したオリジナル東方風自作曲も含まれています。
作品情報/動作環境
- CPU
- Intel(R) Atom(TM) x5-Z8350
- メモリ
- 2 GB RAM
- HDD
- 800 MB
- VIDEO
- DirectX 9 compatible graphics card
- DirectX
- 9.0c