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サークル名 | るてんのお部屋 |
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販売日 | 2019年08月22日 |
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シリーズ名 | R's ROOM 技術書 |
作者 | 柳井政和 |
年齢指定 |
全年齢
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作品形式 | |
ファイル形式 | |
ページ数 | 30ページ |
イベント | コミックマーケット95 |
ファイル容量 |
814.24KB
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作品内容
二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本です。
小マップから、大マップまで、3種類のサンプルを元に、ワールドマップを自動生成する方法を、勘所とともに解説していきます。
以下、詳細です。
私はよく、ゲームを作ってコミケで出しています。その際に、マップの自動生成機能をよく組み込みます。理由は、私が一人でゲームを作っていて、あまり大量のデータを手作業で作れないからです。ボリューム感を出すためには、マップの自動生成機能は不可欠です。
そうしたことをよくしていると、コミケでブースに来た人から「マップの自動生成についての本を出して欲しい」と言われました。確かに、その内容の本は自分でも書こうと思っていました。そこで、サンプルコードを書き起こして本を作成しました。
コードは、実際にリリースしたゲームのコードを一部改造して用いています。それぞれのゲームのコードを元に、サンプルとして分かりやすいように簡易化してまとめています。