キャラクター身長・頭身・オブジェクトスケール調整 変換シート

  • キャラクター身長・頭身・オブジェクトスケール調整 変換シート [niotangu]
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キャラクター身長・頭身・オブジェクトスケール調整 変換シート [niotangu]
Nhóm Tên niotangu
Ngày phát hành 28/01/2019
Độ tuổi chỉ định
Tất cả độ tuổi
Định dạng tác phẩm
Công cụ/ Phụ Kiện
/ 創作活動・作品制作補助ツール
Định dạng tệp tin
Ngôn ngữ được hỗ trợ
Dung lượng tệp
54,83KB
Điều kiện hoạt động
Excel,Googleスプレッドシート

Nội dung tác phẩm

キャラデザ(絵柄)を変えたり、
すでにあるキャラクターのデザインを自分の絵柄に
変換したり、デザインの分析、
小物や武器などの物体とキャラクターとのスケールの調整などを
素早く正確に行うのを補助するツールとしてのExcelファイルです。
自分用のデータベース制作も使用用途です。
ExcelがなければフリーソフトかGoogleスプレッドシートなどを使用すると
利用できると思います。

元となるキャラクターの身長(cm)・頭身数(元情報)を入力し、
自分のキャラデザ(絵柄)などの頭身サイズ(cm)を設定するだけで
設定した頭身サイズ(cm)における、つまり自分の絵柄においての
■元情報の身長にあたる頭身
■元情報の頭身で想定した身長(cm) 
を計算してくれます。

たとえば あるキャラクター 身長156cm・頭身6.5 は
1頭身25cm のキャラデザ(絵柄)では、
身長156cmの設定を維持するなら6.24頭身、
頭身6.5の設定を維持するなら身長が162.5cmになる。
というようなことを計算してくれます。
それらをどちらに寄せるかデザインの判断材料にできます。

あるいは、作品内で登場する予定の対物ライフル 全長144.78cmが
自分のキャラデザ(絵柄)・1頭身25cmでは5.7912頭身になる。 
というように、物体の自分の作品内でのスケールがすぐわかるので
速やかな設定画作成、スケール調整の助けになります。

zipファイルの中にxlsxファイルと、
一応xlsファイルも用意してあります。

よりよい創作活動・作品制作・効率化にお役立てください。

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