ARToolKitを使わずにARマーカーの認識をフルスクラッチで作る方法

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ARToolKitを使わずにARマーカーの認識をフルスクラッチで作る方法 [Ruten No Oheya]
Círculo pessoa(s) Ruten No Oheya
Lançamento 17/01/2018
Série R's ROOM 技術書
Autor 柳井政和
Idade
Todas as idades
Formato do produto
Formato do arquivo
PDF
Línguas disponíveis
Número de páginas 24ページ
Gênero
Tamanho do arquivo
2,47MB

Conteúdo do produto

JavaでARマーカー認識プログラムを、フルスクラッチで書いた時のレポートです。入力画像からマーカーを検出して、3D上に配置するまでのアルゴリズムを解説しています。

ARマーカーを認識する基本的な処理の流れとともに、その処理の内容を、文章と図で説明しています。

-目次-

● はじめに
  AR マーカー
  ARToolKit
  独自ARマーカー認識プログラム開発の経緯
  独自ARマーカー
● アルゴリズムの大枠
  はじめに
  処理の流れ
  用語解説
● プログラムを書く前に
  GC対策
  オブジェクトの参照
  ループの判定内で計算を行わない
  キャストを避ける
  配列のコピーには、System.arraycopyを使う
  その他細かな無駄を省く
● 画像の加工
  ガウス・フィルタ
  2値化
  ラベリング
  ラベルの排除
  ラベルに付随して記録する値
  通常のARマーカーを認識する方法
● パターン認識
  ラベルのソート
  パターン形成
  4×4の行列を符号化
● 空間認識
  はじめに
  モデル・ビューのX軸、Y軸、Z軸を計算
  Z方向の移動量を計算
  X、Y方向の移動量を計算
  モデル・ビューの行列を生成
● 終わりに

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