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平均

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内訳

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販売日 2018年04月30日
最終更新日2018年09月12日
イラスト 茹でピー
音楽 通天
年齢指定
全年齢
作品形式
ファイル形式
その他
ジャンル
-
ファイル容量
261.15MB
動作環境
made with Unity

作品内容

横視点のシミュレーションRPG
 MagicScrollTacticsでは、見下ろし型の画面ではなく、横視点の画面でバトルが進行します。
 高いところからの攻撃は大きなダメージを叩き出し、逆に低いところからの攻撃は命中率が下がってしまいます。
 対策として、機動力で相手より上に陣取るか、飛行ユニットで空中から攻撃するか。
 あるいは魔法を使えば、高低差なんてお構いなしに相手を打ちのめせるかもしれません。

ツリー方式のアビリティ習得
 レベルアップ時に得られるポイントを使い、アビリティを習得したり強化することができます。
 スキルツリーはジョブごとに存在しています。ジョブを変えることで、さらに新たなアビリティを習得できるようになるでしょう。

ストーリー 魔法使いや海賊たちとの戦い
 仕事で辺境の島にやってきた召喚士ナシュ。
 そこで彼女は、古代の魔女を復活させようとする魔法使いたちと、その財宝を狙う海賊と戦うことになります。
 召喚した戦士たち、そして封印の巫女と力を合わせ、悪の野望を打ち砕きましょう。

プレイ時間は10時間程度を想定しています。

不具合報告スレッド
https://ci-en.net/creator/651/article/15083

作品情報/動作環境

CPU
Intel Core i5
HDD
300 MB

バージョンアップ情報

  • 2018年09月12日
    不具合修正その他
    スキルツリーを一部調整
    アイテム図鑑が埋まらないことがあるのを修正
    など
  • 2018年08月29日
    その他
    ver1.3.1
    中国語追加
    グラフィック修正
    ユニットの強さ調整
  • 2018年08月03日
    不具合修正内容追加その他
    ver 1.2.0
     BGM追加
     ドット絵修正
     ほか
  • 2018年06月22日
    その他
    宝箱の取得処理修正。ターンが回ってきていないユニットも宝箱を回収します。
    エフェクト微調整
    Unityのバージョンアップ
  • 2018年06月05日
    不具合修正

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レビュー数 : 3件

レビュアーに多く選ばれたジャンル :

ファンタジー(2)
おすすめ!丁寧に作られている作品

2018年06月19日  

このレビューは参考になった×0人

レビュアーが選んだジャンル :

横スクロールのSRPGという、独特のシステムをウリにした意欲作です。
システムにこだわった作品って、システムのみに注力しすぎるあまり他の要素がおろそかになってしまうパターンが多いのですが、
本作は丁寧に作りこまれています。

グラフィックはサムネイルからもわかるとおり、可愛らしいデザインで、ドット絵もしっかりアニメーションしています。
BGMは種類こそ少なめですが、要所要所での使い方がうまく、ゲームサウンドとして違和感のない仕上がりになっています。
シナリオはあっさりですが、キャラクターがちゃんと立っているので、ゲームへの感情移入に丁度いい塩梅です。

で、肝心のゲームシステムですが、シンプルながら奥が深い作りになっています。
そう、シンプルなんです。単純なマスの数で言えば、よくあるシミュレーションRPGよりも少なめです。

一部のキャラ以外は飛べず、飛べるキャラも地面+1の高さまでしか上がれないため、
「空中に飛行弓兵敷き詰めて絨毯爆撃」みたいなのはできません。
だからこそ、少ない移動可能範囲にどうキャラクターを進めていくか? というところで、頭を使う必要が生まれてきます。

独特のシステムに慣れるまでは、戸惑うことの方が多いかもしれません。
慣れてくると、状況毎にどう立ち回るべきなのか見えてくるので、敵や地形に合わせてスキルや装備を組み替えるのが楽しくなってきます。

そうそう。本作は敵とのレベル差で取得経験値が増減するシステムなのでパワーレベリングがかなりやりやすくなっているのですが、
実のところレベル上げはあまり必要ありません。装備とスキルが非常に重要になってきます。

シンプルで奥の深い作品です。強いて言うなら、キャラ育成の幅が思ったよりも狭かったことと、二週目のやりこみ要素が薄いことくらいしか不満はありません。この値段なら、十分なボリュームでしょう。

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システムが分かりやすく、面白いです☆

2018年06月13日  

このレビューは参考になった×0人

レビュアーが選んだジャンル :

まだ最初のほうですが、システム面で特につままずくこともなく、ゆっくり楽しんでいます。ゲームは面クリアで進行してゆくタイプなので、いくつものダンジョンを行ったり来たりするRPGは苦手という人にお勧めできるかなと思います。

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おすすめ!良ゲー。一味違ったタクティクス系をお望みなら

2018年05月22日  

このレビューは参考になった×0人

タイトル通り。上手く調整したなぁという印象でおすすめです。

操作等観点:
・マウスでもゲームパッドでもキーボードでも動かせる
・サクサク動く
・ステージ選択が地味に少し面倒(地図ビューでカーソルを動かして選択することになるが、終盤になるにつれて徐々に遠くなる。店があるのが最初のステージなので店と最新ステージの切り替えショートカットがあると嬉しかったかも。あるかもだけど見つけられなかった。速度アップはある)

ストーリー:
・シンプルであっさり目。でもキャラの印象はちゃんと残る。
・重い展開もなし。最後はほっこりする感じで良かった。

その他:
・Ver1.04を16時間ほどで1週目クリア。ゲームで良くある敵に逃げられるパターンを倒したときとか試してない。普通に進めた。これ系のプレイ経験はSN2~4とFFTAくらい。得意ではない。プレイ時間の参考になれば。
・高い場所に行けば有利にはなるが、対空特攻の攻撃があるなど勿論一筋縄ではいかない(とはいえもう少し対空攻撃合っても良いかなとは思ったり。)
・APというスキルポイントの振り分け。基本的に殆どカバーできないように設定されているためやりくりが楽しい。使えなくしたらポイントも戻るってのも良い。
・種族とクラスのシステムは良いバランスに感じた。APの関係上、特化型にした方が良いんだけど好みを反映させることもできるし。MPが比較的な潤沢な回復可能な壁とか作れる。

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