SmoothGraphic DLsite版 Ver2.2.0

  • SmoothGraphic DLsite版 Ver2.2.0 [チラ裏エリア]
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SmoothGraphic DLsite版 Ver2.2.0 [チラ裏エリア]
서클명 チラ裏エリア
판매일 2014년 02월 14일
갱신 정보 2017년 06월 11일
연령 지정
전연령
작품 형식
파일 형식
대응 언어
파일 용량
11.06MB
게임 플레이에 있어서의 주의점 사용 중인 PC에 일본어 언어팩이 올바르게 설정되어 있는지, 또한 시스템 로케일이 일본어로 설정되어 있는지 확인하여 주십시오. 프로그램이 동작하지 않는 경우가 있습니다. 자세히는 헬프의 [ 시스템 로케일을 일본어로 하려면 어떻게 하면 되나요? ]를 참조하여 주십시오.

작품 내용

本ソフトウェアは、基本となる画像から、アニメーションの中割り画像を生成するソフトです。

  アニメーションの作成をより便利に行う事を目的として、本ソフトウェアを制作しました。
 アニメーションを描く時、通常、画像を一枚一枚を丁寧に描いていく必要があります。
 アニメーションを滑らかにしようとすればするほど、より多くの画像が必要になっていきます。
 滑らかに動くアニメーションを人の手で描くには、尋常ならざる労力が伴います。

  こういった労力の問題点を解決するツールとして、本ソフトウェアを制作しました。
 本ソフトウェアは、アニメーション用画像とアニメーション用画像から、中間にあたる補間画像を生成します。
 このことによって、より滑らかなアニメーションの作成を補助します。

 出力された画像は透明度付きpng画像として保存されます。
 故に、他の画像編集ソフト、または動画編集ソフトを使うことで、
 avi、mp4などの動画として加工することも、gifアニメーションとして加工することが可能です。
 プログラムに組み込めば、コンピュータゲーム用のグラフィックにすることなども可能です。
 また、出力された補間画像の中に要修正点がある場合、加筆修正することも可能です。

Ver2.0.0以降では、ゲーム開発目的で本ソフトウェアを使う方のために、専用のライブラリ(SGライブラリ)を作成しました。
 SGライブラリは、最小限のデータサイズで、リアルタイムレンダリングでのフレーム補間を実現します。
 詳細は、ダウンロードしたファイル内の「Manual.pdf」を参照して下さい。

本ソフトウェアを使用してできた画像をgifアニメとして加工すると、以下のURLのようになります。
http://tirauraarea.web.fc2.com/sgsample.html

左から「手動モードによる補間」「自動生成による補間」「補間なし」の画像になります。
それぞれに違いがあることを分かっていただけると幸いです。

あらかじめレイヤー分割をしておけば、「手動モードによる補間」でも発生してしまう歪みを解消することが出来ます。

本ソフトウェアの性能指標
  本ソフトウェアでは、以下の2つの性能レベルでフレーム補間を実現できます。
  ●自動モードの性能レベル :15fps以上の動画像のフレームレートを、より高フレームレートにする目的に対して有効
  ●手動モードの性能レベル :人の顔が90度振り向くアニメーションの場合、「正面」、「斜め向き」、「横向き」の3枚で補間可能なレベル

  ※上記の指標は状況や要求される性能、ユーザの熟練などによって左右されます。ご了承下さい。

작품 정보/동작 환경

메모리
1.5GB以上推奨

갱신 정보

  • 2017년 06월 11일
    내용 추가
    ●手動モード操作画面の背景をスクロール化
    ●2画像間で制御点情報を交換する機能追加
  • 2016년 07월 27일
    버그 수정기타
    ●sgdファイル用png画像の解像度管理を向上
    ●その他細かいバグの修正
  • 2016년 03월 12일
    버그 수정
    ●sgdファイル生成時のバグ修正
    ●sgdファイル用png画像生成時の無駄を節約
  • 2016년 01월 16일
    내용 추가
    SGライブラリをDXアーカイブに対応
  • 2015년 04월 25일
    내용 추가
    ●付録として、sgd形式ファイル閲覧ソフト「SGDViewer」追加
    ●基本画像ファイル読み込み速度高速化

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