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作品内容
コンピュータゲーム部に所属していた高校生プログラマの主人公が、かつての後輩から部の立て直しを頼まれ、部員たちから聞くコゲ部の現状をコスティキャンのゲーム論文『I Have No Words & I Must Design』と照らし合わせていくうちに、輝山はゲームの本質に気がついていく……。
筆者のゲーム制作現場での実体験を元に書かれたオリジナル小説です。
こんな方にオススメしたいです。
- これからゲームを作ろうとしている方
- ゲームやゲームの制作現場に興味がある方
- ゲームについて自分なりの拘りがある方
- ゲームで遊ぶのが好きな方