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| サークル名 | ponApp |
|---|
| 販売日 | 2026年10月11日 16時 |
|---|---|
| 作者 | Tadayoshi Yasuda |
| 年齢指定 |
全年齢
|
| 作品形式 | |
| ファイル形式 | |
| その他 |
AI一部利用
|
| 対応言語 | |
| ファイル容量 |
39.11MB
|
作品内容
RPGウィザードG
Godot Engine 4 用の RPG 制作アドオン (プラグイン) です。
GUI 操作だけで、キャラクター・バトル・イベント・マップ・
3D ダンジョンまで、本格 RPG を一通り制作できます。
ゲームプログラミング未経験の方でも、
Godot エディタ上の GUI 操作だけで RPG が作れます。
◆ 主な機能 ◆
■ イベント
74 種類のイベント内容 (テキスト表示、選択肢、分岐、ループ、
戦闘開始など) を GUI で並べるだけで、シナリオや会話が作れます。
変数、条件分岐、ローカルフラグに対応。
■ バトル
ターン制コマンドバトルを標準装備。
ダメージ計算、命中率、行動順などを「計算式」で自由にカスタマイズ。
ステート (状態異常・バフ・デバフ) の全タイミング制御、
ドロップテーブルで敵撃破時の報酬を柔軟に設定できます。
■ キャラクター・パラメータ
HP / MP / STR / AGI などのパラメータを自由に定義可能。
独自パラメータの追加もできるため、
集中力・カルマ・寿命といった独自の仕組みも実装できます。
レベルアップ時の成長式もカスタマイズ自由、
アタッチ (装備・パッシブ) で柔軟な育成設計が可能です。
■ マップ・オブジェクト
2D タイル式マップエディタを内蔵。
NPC・宝箱・扉などをテンプレートで配置できます。
3D ダンジョンモード (Wizardry 風 1 人称視点)、
ミニマップ、踏破済み記録表示にも対応。
■ その他
・多言語対応 (日本語・英語標準、追加言語も設定可能)
・セーブ・ロード (複数スロット + オートセーブ)
・UI カスタマイズ (ウィンドウ・ボタン・バー自由差し替え)
・キーボード・ゲームパッド入力マッピング
◆ 動作環境 ◆
Godot Engine v4.7.1 必須 (他バージョン非対応)
OS: Windows 11 / macOS / Linux
制作したゲームは Windows・macOS・Linux・Android・iOS 等、
複数のプラットフォーム向けに書き出し可能です。
◆ ライセンス ◆
・制作したゲームは有償・無償問わず自由に販売・配布できます。
・クレジット表記は任意です。
・本ツール本体の再配布は禁止です (改造の有無を問わず)。
◆ サンプルデータ同梱 ◆
購入後すぐに触れるよう、サンプルゲームが動く状態のデータを
同梱しています。改変自由ですので、ベースとして活用いただけます。
一部AI使用について
本ツールは、NPCキャラクター立ち絵画像および一部背景画像にAIを使用しています。
また英文翻訳および一部プログラミングソースにAIを使用しています。















{
const fallbackSrc = '/modpub/images/web/home/not_found_img_main.png'
if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
e.target.src = fallbackSrc;
}"
>