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作品内容
行動力ベースのターン制三国志シミュレーションゲーム
一国の君主として様々なコマンドを使用して三国志世界を生きる
内政で様々な施設を建て国力を強化し、計略を使用して盤面を一変させることも
30以上の特技で武将の個性を全面的に表現
地域特性で地域の相違を表現
異民族と交易したり、あるいは攻められることも
面倒くさい時は委任することも可能
新武将を作成したり、既存の武将の能力値を変更することも可能
複数の歴史シナリオで没入感を増大
条件に応じて発生する多数の歴史イベントとIF設定
設定で、兵・金・兵糧を勢力ごとに管理か拠点ごとに管理かをプレイヤーが好きなように選べる














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if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
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