【RPGツクールMZ】お絵描きロジックプラグインセット

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【RPGツクールMZ】お絵描きロジックプラグインセット [Media Faust]
サークル名 Media Faust
販売日 2026年09月04日 16時
年齢指定
全年齢
作品形式
ファイル形式
その他
AI一部利用
ファイル容量
1001.34KB
動作環境
RPGツクールMZが動作する環境

作品内容

RPGツクールMZで、オリジナルのお絵描きロジックが遊べる機能を!

RPGツクールMZで、お絵描きロジック(ノノグラム/ピクロス系)ゲームを作成できるプラグインです。

通常のRPGツクールMZのマップ上に、

・モノクロ/カラー問題
・行/列ヒント表示
・マウス操作
・キーボード/ゲームパッド操作
・スマートフォン/タブレット操作
・カラーパレット
・タイマー
・ヒント機能
・スコア
・クリア演出
・完成絵表示
・リザルト表示
・JSON問題入力

などを組み合わせ、お絵描きロジック風の特殊ゲーム画面を作成できます。
RPG本編のミニゲームやパズルコーナー、複数難易度のお絵描きロジックゲームなどに利用できます。
また、付属のMF Pixel Editorでドット絵を作成し、書き出したJSONをそのまま問題として使用できます。
商用作品での利用も可能です。
有料ゲーム、無料ゲーム、同人作品、成人向け作品など、作品の公開・販売形態を問わず利用できます。


<主な内容>
■ MF_PictureLogic.js
お絵描きロジック本体プラグインです。

主に、

・問題開始
・モノクロ/カラー問題
・ヒント数字生成
・盤面描画
・各種操作
・カラーパレット
・タイマー
・ヒント
・スコア
・完成判定
・完成絵/リザルト表示
・クリアコモンイベント
・JSON問題入力
・ゲーム終了処理

などを担当します。

付属のMF Pixel Editorから書き出したJSONを、プラグインパラメータの「問題リスト」へ登録し、イベントから「お絵描きロジック開始」を実行することで使用できます。


<モノクロ/カラー問題>
モノクロ問題では、通常のお絵描きロジックとして「塗り・×・空白」を使って問題を解きます。

カラー問題では、ヒント数字ごとに対応色が表示され、画面上のパレットから色を選択して入力します。
異なる色のブロックは隣接できるため、通常のモノクロ問題とは異なる考え方の問題も作成できます。



お絵描きロジック用の問題データを作成するHTMLツール「MF Pixel Editor」を付属しています。

ブラウザ上で、

・キャンバスサイズ指定
・パレット作成
・ドット絵描画
・ペン/直線/図形/塗りつぶし
・Undo / Redo
・減色
・レイヤー
・問題判定
・JSON書き出し

などの機能を使用できます。

作成したドット絵はMF_PIXEL_PROJECT形式のJSONとして書き出し、MF_PictureLogicへ登録できます。


<問題リスト>
問題ごとに、

・問題ID
・問題名
・ロジックタイプ
・クリアコモンイベント
・基本クリア得点
・最大タイムボーナス
・1秒あたりタイム減少点
・ヒント使用時の減点
・プロジェクトJSON

などを設定できます。
イベント側では問題IDを指定するだけで、登録した問題を開始できます。


<操作方法>
キーボード、ゲームパッド、マウス、スマートフォン/タブレットに対応しています。

■ キーボード/ゲームパッド
方向キー:カーソル移動
決定:塗り入力
キャンセル:×入力
PageUp / PageDown:カラー問題の色変更
Shift:ヒント機能

■ マウス
左クリック:塗り入力
左ドラッグ:連続塗り
右クリック:×入力
右ドラッグ:連続×入力
カラー問題では、画面上のパレットをクリックして色を選択できます。

■ スマートフォン/タブレット
タップするたびに、

塗る → × → 消す

の順で状態が切り替わります。
そのままドラッグすると同じ操作を連続入力できます。
カラー問題では、画面上のパレットをタップして色を変更できます。


<タイマー・ヒント・スコア>
経過時間表示、1マスヒント、ヒント使用回数や上限、残り回数表示などを設定できます。

通常登録問題では、

基本クリア得点
+ タイムボーナス
- ヒント使用減点

によるスコア計算が可能です。

クリア時には問題名、クリア時間、スコアなどをRPGツクールMZの変数へ取得できます。


<クリア演出>
問題を完成させると、設定したクリアコモンイベントを実行できます。

通常のRPGツクールMZイベントと組み合わせて、

・BGM/ME
・メッセージ表示
・完成絵表示
・リザルト表示
・報酬
・スイッチ操作
・次の問題選択

などを自由に構成できます。

完成絵は専用コマンドから表示・削除でき、リザルトには問題名、クリア時間、ヒント使用回数、スコアなどを表示できます。



通常の問題リストへ登録する以外に、ゲーム中へ直接JSONを貼り付け、その場で問題を開始できます。

JSON問題でも、

・モノクロ/カラー
・タイマー
・ヒント
・クリアコモンイベント
・完成絵
・リザルト

などを使用できます。
JSON問題では通常のスコア計算のみ行いません。
問題データをプレイヤー同士で共有するようなゲームにも利用できます。


<問題の連続プレイ>
「お絵描きロジック終了」コマンドを実行した後も、通常のイベント処理を続行できます。

そのため、

問題クリア

リザルト

お絵描きロジック終了

難易度選択

次の問題開始

といった構成も可能です。


<サンプルプロジェクトデータ付属>
MF_PictureLogicの基本構成を確認できるサンプルプロジェクトデータを付属しています。

RPGツクールMZで新規プロジェクトを作成し、付属の

・dataフォルダ
・jsフォルダ

を組み込むことで確認できます。

本サンプルでは追加の画像素材は必要ありません。
詳しい導入方法は付属の説明書をご確認ください。



各機能の基本的な使い方を確認できるHTML形式のマニュアルを付属しています。

・プラグインの導入
・問題作成
・MF Pixel Editor
・モノクロ/カラー問題
・操作方法
・タイマー/ヒント/スコア
・クリア処理
・完成絵/リザルト
・JSON問題入力
・プラグインコマンド
・利用規約

などを確認できます。
まずは付属のサンプルプロジェクトを動かし、実際の設定を確認しながら改変していくことをおすすめします。


<こんな用途に>
・RPGの中にお絵描きロジックのミニゲームを追加したい
・ピクロス/ノノグラム系ゲームを作りたい
・モノクロだけでなくカラー問題も作りたい
・自作ドット絵をパズル問題にしたい
・複数難易度の問題を作りたい
・ゲームセンターやミニゲーム施設を作りたい
・問題クリアによる報酬やイベントを作りたい
・PCとスマートフォンの両方で遊べるパズルを作りたい



本プラグインおよび付属ツールの制作には、AIによる制作補助を使用しています。

主に、プラグイン本体やMF Pixel Editorのコーディング補助、設計・実装案の検討、バグ修正案の確認、HTMLマニュアルや説明文の整理・構成補助などにAIを利用しています。

AI生成イラスト、AI生成音声、AI生成BGMを主目的とした作品ではありません。


<注意事項>
本プラグインはRPGツクールMZ用です。
RPGツクールMV、その他のツクールシリーズでの動作は対象外です。

大型問題や多色問題では、画面サイズによって盤面、ヒント数字、カラーパレットが小さくなる場合があります。

目安として、

・通常問題:30×30程度まで
・大型問題:高さ40セル程度以下
・カラー問題:2~4色程度推奨
・多くても6色程度を目安

としています。
実際のゲーム環境でテストプレイしながら調整してください。


<利用可能な作品について>
本プラグインは、商用利用可能です。

個人制作、同人制作、商用ゲーム、無料ゲーム、有料ゲーム、体験版など、作品の公開・販売形態を問わず使用できます。

成人向け作品(R18)、ホラー作品、暴力・流血・グロテスク表現を含む作品などでも利用可能です。

作品の公開・販売については、利用者自身の責任において、適用される法令、RPGツクールMZの利用条件、使用素材の利用規約、公開・販売先サービスの規約等を遵守してください。


<利用規約>
本プラグインは、購入者本人が制作するゲーム・作品内で自由にご利用いただけます。

【許可事項】
・個人制作、同人制作、商用作品での利用が可能です。
・有料ゲーム、無料ゲーム、体験版など、作品の公開・販売形態を問わず利用できます。
・成人向け作品(R18)、暴力・グロテスク表現を含む作品などでも利用可能です。
・作品内で使用するためのプラグインの改造・編集が可能です。
・チーム制作の場合、同一作品の制作に必要な範囲で共有可能です。
・クレジット表記は任意です。
 表記する場合は「Media Faust」としてください。

【禁止事項】
・本プラグインそのものの二次配布、販売、譲渡、転載、公開は禁止です。
・改造・編集した場合でも、別のプラグインとして配布・販売することは禁止です。
・本プラグインの一部または全部を流用し、実質的な再配布となる形で公開・販売することは禁止です。
・購入者以外が自由に利用できる状態で、本プラグインのファイルを公開することは禁止です。

【チーム制作について】
共有は「同一作品を制作するために必要な範囲」に限ります。
共有されたメンバーが別作品で使用する場合は、その利用者本人が別途購入してください。

【要点】
ゲームや作品の中で使うことは、商用・成人向けを含め基本的に自由です。
有料ゲームとして販売する作品にも使用できます。
禁止しているのは、プラグインそのものを第三者へ配布・販売することです。

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