ダンジョン前の宿屋さん

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ダンジョン前の宿屋さん [ニワトリハート]
サークル名 ニワトリハート
販売日 2026年07月08日
更新情報 2026年09月22日
年齢指定
全年齢
作品形式
ファイル形式
その他
AI一部利用
ジャンル
ファイル容量
202.01MB

作品内容

「地方創生、若者募集」から始まる物語

ダンジョン前の宿屋さん [ニワトリハート]

王都で自分たちのお店を持つことを夢見る、カイとミナ。
ある日見つけた求人広告をきっかけに、二人は地方へ向かいます。

そこで待っていたのは、ダンジョン前に建つ古びた宿屋。
二人の新しい暮らしと冒険は、ここから始まります。

冒険で集めた素材から、宿の料理を開発

ダンジョン前の宿屋さん [ニワトリハート]

ダンジョンや草原で手に入れた素材を持ち帰り、料理を少しずつ開発。
材料を納品して料理が完成すると、宿の収入アップにもつながります。

冒険で得たものが、そのまま宿の成長へつながっていきます。

限られたバッグで、何を持ち帰るか

ダンジョン前の宿屋さん [ニワトリハート]

草原や洞窟、廃鉱山などを探索し、素材や宝箱を探します。

ただし、冒険バッグに入る量には限りがあります。
何を持ち帰り、何を諦めるか。回復するタイミングも含めて、帰還までの判断が冒険のポイントです。

宿で準備し、さらに深いダンジョンへ

ダンジョン前の宿屋さん [ニワトリハート]

ダンジョンではさまざまな魔物との戦闘が待っています。

装備を整え、育てた薬草で回復しながら奥へ。
宿での準備と冒険中の判断が、さらに深い階層への挑戦を支えます。

冒険の成果が、宿の明日をつくる

ダンジョン前の宿屋さん [ニワトリハート]

持ち帰った素材を売り、依頼をこなし、宿泊客を迎える。
得た収入で宿は少しずつ成長していきます。

最初は寂しかった古宿にも、やがて人が集まり始めます。
帰る場所があるから、冒険できる。

本作では、制作補助として生成AIを利用しています。

・ゲーム内会話文の推敲
・ゲームシステム用プログラムの一部作成・修正補助
・作品紹介文の作成補助
・一部画像素材の生成・加工補助

画像素材での利用箇所:
タイトル画像、オープニング画像、導入の求人広告画像(計3枚)

ゲームの企画、仕様決定、内容の選定、実装確認および最終調整は、制作者が行っています。

更新情報

  • 2026年09月22日
    内容追加その他
    Ver2.0へ更新。今後の機能追加に備え内部構成を見直しました。旧Ver1.xセーブ非対応です。
  • 2026年08月15日
    不具合修正
    敵キャラクターの挙動の修正・移動の不具合の修正

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