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| サークル名 | ISELIA |
|---|
| 販売日 | 2026年06月14日 16時 |
|---|---|
| 年齢指定 |
全年齢
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| 作品形式 | |
| ファイル形式 | |
| その他 |
AI一部利用
|
| ジャンル | |
| ファイル容量 |
8.55MB
|
| 動作環境 |
※ Windows 11 は WebView2 標準搭載。Windows 10 はインストーラー実行時に自動対応。
|
- (8.52MB)
作品内容
出来ること
パラメータを動かすだけで、アニメーションする魔法陣を即座に生成できます。
リアルタイム3Dプレビューを見ながら、レイヤーを重ねて魔法陣を組み上げます。
パラメータを変えるたびに即座に反映されるため、試行錯誤のコストが極限まで低いです。
書き出せる形式
- GLB(アニメーション付き): Unity / Unreal / Godot / Blender その他ゲーム素材として
- Unity .unitypackage:Unityプロジェクトへ直接インポート
- Blender パック NLA自動割り当てスクリプト同梱ZIP
- PNG / 透過PNG: UI素材・テクスチャ・配信オーバーレイ
- PNG連番 / スプライトシート: After Effects / Unity / Godot / rpg maker系 / bakin / のアニメに
- GIF / WebM / MP4:SNS投稿・プレビュー動画 、映像制作に
- JSON:プロジェクト保存・バックアップ
用途
- ゲーム開発者:スキルエフェクト、召喚演出、UI装飾(Unity / Unreal / Godot)
- 映像制作:モーショングラフィックス、OPアニメ、配信オーバーレイ
- イラスト・デザイン:同人誌の背景素材、Webサイトのデザインパーツ
- AI画像生成の補助:魔法陣をレイヤーPNG として出力し、img2img の参照素材に
生成物の利用範囲(重要)
- 本ツールで生成した成果物は、商用・非商用を問わず利用可能です。帰属表示も不要です。
- 本ツール本体(ソフトウェア)の再配布・転売は禁止です。
- 正式な条項は LICENSEとEULA.mdを参照してください。
作品情報/動作環境
- CPU
- Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 以上(4コア)
- メモリ
- 4GB 以上(推奨: 8GB)
- HDD
- Storage: 500MB 以上の空き容量
- VIDEO
- GeForce GTX 750 / Intel UHD Graphics 630 相当以上(DirectX 11 / WebGL 2.0 対応)
















{
const fallbackSrc = '/modpub/images/web/home/not_found_img_main.png'
if (e.target.src === fallbackSrc) return;
e.target.onerror = null;
e.target.src = fallbackSrc;
}"
>