[Unityアセット]昭和町ダンジョン+ダンジョン自動生成システム

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[Unityアセット]昭和町ダンジョン+ダンジョン自動生成システム [FUNSET]
サークル名 FUNSET
販売日 2026年05月18日 0時
年齢指定
全年齢
作品形式
ファイル形式
その他形式
/ unitypackage
ジャンル
ファイル容量
481.81MB

作品内容

●概要

[Unityアセット]昭和町ダンジョン+ダンジョン自動生成システム [FUNSET]

このアセットは、昭和70-80年代風の小さな建物の並ぶ町や地下街を自動生成する3Dモデルとスクリプトです。
この昭和風の建物モデルは、室内に入れるなどの整合性や機能よりも路上からの限定した視点からの見栄えに特化した、ダンジョンの壁としての役割に徹しています。
DungeonGeneratorは、製作に時間のかかるマップ製作を大幅に短縮できるでしょう。
エディタ拡張でもランタイムでも使用できます。

電柱+電線自動生成システム(ベータ版)も同梱しています。

SRPとURPに対応
Unity2022.3.45 で開発、動作確認
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2026/05/16 beta2.0 first release

●Dungeon Generatorの使い方

[Unityアセット]昭和町ダンジョン+ダンジョン自動生成システム [FUNSET]

DungeonGenerateorはエディタでも実行中でも使えます。
インスペクターからマップのセル数やシード値を設定し、UIのボタンを押すことで、ダンジョンが生成されます。
マッププレハブにはどんなモデルでも使用可能な、単純明快な仕様になってます。
オンラインドキュメント
https://docs.google.com/document/d/1crOCRW2v22_LV_1Bl4HBNwfiaqHmQtwsgendDOpyZmw/edit?usp=sharing

●TIPS

Assets\FUNSET\ShouwaDungeon\Scenes下にある3つのサンプルシーンを開いてください。
サンプルシーンでは、ダンジョンを歩いたり新規に作成することができます
当アセットはSRPとURPに対応しています。
SRPで利用したい場合は、事前にポストプロセスをプロジェクトにインポートする必要があります。
その後マテリアルをSRPに差し替えるために、RyokanSet_SRP_material.unitypackageをインポートしてください。

●構成ファイル
・スクリーンショット
・モデルデータ、テクスチャ、プレハブ、スクリプトを含むUnityパッケージ

利用規約

CG製作・ゲーム開発などに利用できます。
改造は許可します
ビルドに組み込んでない未変換状態での二次配布と販売は禁止します。
宗教、悪意、思想、政治への利用は禁止します

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https://bta25fun.wixsite.com/modev
https://btamodev.fanbox.cc/
https://www.patreon.com/funsetmodev
Twitter @BTA_kelorin_jo

FUNSET BTA(Kelorin Jo)

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