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作品内容
■ 作品概要
十年前、世界を崩壊寸前まで追い込んだ存在――怪王。
その記憶と力は七つに分断され、 七人の少女《ヘプターナ》として世界に散った。
少年セトは、 自分でも知らない過去と因縁に導かれ、 やがて「自分が何者だったのか」を巡る戦いへと巻き込まれていく。
それは討伐でも復讐でもない。 存在そのものの再定義を賭けた戦争だった。
本作のバトルについて(概念バトル解説)
本作の戦闘は、 剣や魔法の撃ち合いではありません。
勝敗を分けるのは――
何を覚えているか
その力をどう「定義」しているか
自分自身を、どこまで自分と認めているか
記憶を失えば力は歪み、 定義を書き換えられれば能力は裏切る。
“思い出せないこと”そのものが弱点になり、
理解した者が、格上すら論理的に打ち破る。
これは、 **思考と解釈で戦況が反転する《概念型バトルストーリー》**です。
■ 世界観とジャンル
異世界ファンタジー
SF的ロジック・情報理論
異能・能力バトル
記憶/人格/存在の再構築
舞台は異世界でありながら、 能力や現象は感覚ではなく理屈で説明される。
ファンタジーとSFの境界に立つ、 論理派読者向けの異世界作品です。
■ 作品情報
ジャンル:異世界/SF/概念バトル/異能
形式:長編小説(完結済み)
内容:本文15万字以上
表現:一般向け(※過激表現なし/全年齢)
※本作品は完結済みです。最後まで安心してお読みいただけます。
■ 物語の構造的な見どころ
七人の少女《ヘプターナ》は、ただの分身ではない
七人目だけが「顔を持たない」という異常
敵の目的は「殺す」ではなく「思い出させる」こと
断片的な記憶、矛盾する証言、 少しずつ明かされる過去。
物語が進むほどに、「誰が何を背負っているのか」が反転していく構造です。
■ こんな方におすすめ
能力の「抜け道」を考えるのが好き
設定やルールを読み解くのが楽しい
力押しより、知略・論理の逆転が見たい
記憶・人格・正体をテーマにした物語が刺さる
ひとつでも当てはまれば、 本作はあなたのための作品です。
※本作の紹介画像の一部にAI生成技術を補助的に使用しています。





















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