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RPG製作大師系最新作的「RPG製作大師MZ」隆重登場!
我們在這版本中加入了新的功能,並增強了那些在遊戲創作過程中發揮了關鍵作用的現有功能。正因如此精益求精,RPG Maker 才成為不斷超越自我的強大工具!
有了 RPG Maker 的地圖編輯器,您就能像畫畫一樣製作地圖。您可以使用此工具內建的地圖圖塊素材構建無數城鎮和地下城。
RPG Maker MZ 提供了更強大的地圖編輯功能,還為您準備了大量的新資源。
●圖塊大小可以從'16'、'24'、'32'和'48'中選擇
圖塊尺寸指的是一個瓦片的一邊的長度(RPG制作大師MV和MZ的尺寸為48)。 設置的改變有利於引進RPG制作大師VX和VXAce瓷磚組(尺寸為32)和原始材料。
● 圖層功能回歸!
我們重新引入了曾經在 RPG Maker XP 之前使用的圖層功能。
通過使用多達四個級別的圖層,您可以對某個特定圖層之外的其他圖層進行編輯,並實現更複雜的構造。
我們還有一個自動確定圖層的功能,因此您仍然可以按照 RPG Maker MV 的方式來進行編輯。
●陰影筆的矩形模式用於大範圍的操作
在選擇陰影筆時按住Shift鍵,可以切換到矩形模式,在一個寬廣的區域內操作。
● 地圖樹可重新排列
現在您可以切換相同級別地圖的排列順序。
從主要角色的部件,到用於製作地圖的地圖圖塊,再到人物產生過程中使用的素材,統統包含在這座豐富的資料庫中。RPG Maker MZ 擁有本產品系列史上最龐大的資源寶庫!
● Graphics
Animations: 120
Battle Background 1: 51
Battle Background 2: 50
Character Sprites Sheets: 44
Character SV Battlers: 40
Face Graphic Sheets: 15
Character Busts: 120
Character Full Art: 120
Enemy Battlers: 105
Enemy SV Battlers: 105
Tileset Sheets: 31
Parallaxes: 21
Title Screens: 20
● Sound
BGM: 48
BGS: 29
ME: 27
SE: 345
●地圖數據樣本(dlc\RemakeMapResourcePack文件夾)
RPG制作大師VXAce的地圖數據樣本 117
RPG制作大師MV的地圖數據樣本 104
使用說明見同一文件夾中的readme
利用 RPG Maker 製作遊戲時,資料庫功能扮演著至關重要的角色。您可以使用資料庫功能調整和測試與玩家角色及敵人相關的遊戲平衡,還能為職業、技能、道具和武器等區塊選擇詳細的設置。
在 RPG Maker MZ 中,我們對資料庫功能進行了增強和擴展。
●主要數據庫條目的最大數量為9999
你現在可角色、職業、狀態、技能、物品、武器、防具、敵人、敵群、和共同事件的最大數量設置為9999。 這使你能夠實現你想要創建的遊戲,如具有廣泛項目的遊戲。
●覆制和粘貼瓷磚組設置
關於通道設置、通道(四方向)、梯子、草木繁茂處、櫃台、有害地形、地板和地形標簽的信息現在可以覆制和粘貼到其他瓷磚組頁面。這有利於設置瓦片組的差異模式。
● 追加全新戰鬥系統!
在之前提供的正面視角和側面視角戰鬥系統的基礎上,我們還追加了以時間為基礎的戰鬥系統!
通過在回合制系統中添加新的元素,我們拓寬了戰鬥方式,為您帶來更多樂趣。
在 RPG Maker 中,您可以使用事件功能來實現人物的對話、地圖中的行動、寶箱的位置及其他視覺效果。您能輕鬆設置經常使用的事件,也能複製事件並自由運用。
不需要任何編程知識就能設置事件,是否令人驚喜呢!
試試用我們提供的大量不同事件類型來製作超有趣的遊戲吧。
我們在 RPG Maker MZ 中增強了事件功能。
● 事件指令增強擴展!
通過增加的素材,包括控制用於文本顯示的字符、圖片移動設置以及在條件分支時使用的按鈕的狀態確定,我們增強並擴展了事件指令。
● 切換到事件模式,顯示事件列表
在列表中選擇一個事件,就會在地圖上選擇相應的事件。 你也可以從列表中直接打開事件編輯器。
●'切換跳過',在指定範圍內禁用事件指令。
在選擇了執行的情況下,通過使用快捷鍵Ctrl+/或上下文菜單中的[切換跳過]操作,可以創建[跳過]。 [跳過]到[結束]中包含的事件命令不被執行,這在尋找錯誤原因和測試方向時很有用。
● 移動路徑設置預覽!
現在,設置事件時,可以使用預覽功能來檢查移動路徑。
動畫
您可以使用動畫功能為戰鬥場景添加閃爍和衝擊等特效。在 RPG Maker MZ 中,我們對動畫功能進行了改進!
●具有增強的三維表現的粒子動畫
我們結合 Effekseer* 引入了以檔案為基礎的使用升級規範。Effekseer* 是一種能夠通過組合各種元件來製作特效的工具。
通過這種方式,我們擴大了製作範圍,您將得以盡情享受真正酷炫的 3D 粒子特效。
當然,您也可以使用 Effekseer 導入自己製作的 3D 粒子特效動畫。
以 .efkefc 格式保存在文件夾下的動畫資料,可以作為 Effekseer 項目資料使用,您可以在 Effekseer 中打開檔案來進行編輯。修改預設素材將變得更加簡單。
*Effekseer 是一個免費的開發工具,能夠為遊戲製作各種特效,包括爆炸特效和命中特效。製作出的特效可以輸出為 2D 動畫,也可以在遊戲中加載和複製為 3D 粒子特效。
●RPG制作大師MV兼容的動畫編輯功能
在RPG制作大師MZ之前的單元格動畫可以通過從動畫上下文菜單中選擇 "MV兼容數據的創建"來設置。
插件
如果用戶有超出 RPG Maker 現有功能的需求或想法,希望製作更複雜的遊戲,可以使用插件功能來構建更加符合個人需求的作品。在 RPG Maker MZ 中,我們加強了插件功能。
● 優化插件指令
現在可以從下拉選單中選擇插件名稱和指令名稱。
● 插件管理更加輕鬆
現在,您可以在插件註冊視窗中添加發行商的 URL,在選單上開啟/關閉 插件,並讀取顯示的插件警告消息。
玩遊戲
RPG Maker MZ 讓玩家玩遊戲時變得更加容易!
● 增加自動存檔功能
我們添加了自動存檔欄位,以便與遊戲進度的存檔做區分。
● 適合手機的 UI 改造
為了使遊戲適應手機平台,我們對 UI 進行了改進。
更新所增加的其他功能
●子文件夾可以被引用在audio,img,plugins下創建的子文件夾現在可以從編輯器中引用了。 這是材料管理的一個有用功能。
當存儲在子文件夾中時,一些插件可能會有不同的表現