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「東方の迷宮2」的鑒賞

    • 2015年01月14日
      評論家推薦!
      私は東方はほとんど知らず、一応名前と顔くらいは知ってるという程度でした。
      それでも、個々のキャラがしっかり立っており魅力的で、その中からお気に入りのキャラクターも何人か出来るくらいにキャラ自体にもハマりました。

       同人ゲーにありがちなチープな感じだったり、あっけなく終わるストーリーだったり、作りこみが浅かったりなんてことは全く無く、普通にフルプライスで商品として売られていてもかなり売れるのではないかと思わざるを得ない出来です。

       肝心のゲーム部分はダンジョンをもぐっていきながらフロントビュー方式で戦闘を行う一般的なRPGです。
      3Dダンジョンではないですが、世界樹の迷宮をイメージしてもらえると非常に分かりやすいと思います。
      キャラが非常に多いのですが、それぞれ正統派もいればくせが強く上手く使わないとどうしようもないキャラもいたりなど、戦略的要素も奥が深く何も考えずに特攻すると雑魚で全滅必死です。
      また、ダンジョンはいわゆるマッピング方式で地図を作成しつつ進んでいくので、マッパー歓喜です。

       そして、難易度はかなりマゾいです。
      中盤以降のボスは対策をいないと全くダメージが通りません、攻撃だけを重視しても即全滅します、ちゃんと考えてPTを構成しないとまず勝てません。ごり押しも効かないと思います。
      この難易度設定がこの作品の敷居を高くしている要因であると同時に、魅力をます要因でもあると思います。
      この辺は好みの問題だと思いますが、サクサク進めたい人には正直向かないレベルの難易度です。

       私も難易度のせいで何度も投げようと思いましたが、キャラが魅力的でドンドン増えていくので手が止まらずプレイしてしまいます。

       難易度設定という壁さえ越えられた人には問答無用の名作です、東方は知らなくても楽しめるのでおすすめです。

      3人表示很有幫助

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