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对「アイテムダンジョン」的赏析

    • 2014年01月18日
      ランダムマップとランダムアイテムの入った宝箱。
      このため、最初期からメガとかギガとかテラとかオメガとか付くスキルなどが手に入るものの、アイテム運が悪ければ初期能力に見合ったスキルなしで戦わされることもある。

      シンボルエンカウント方式の各階層に、一定階層ごとの中ボス。
      中ボスを撃破することによる、階層移動がショートカット出来るようになる。。
      宝箱を開けてスキル書や特殊素材を入手。
      敵と戦って経験値とお金とドロップ素材を入手。
      階段に到着する事で、さらに潜るか地上に戻るかを選択。
      これを繰り返して下層を目指す。
      地上に帰ってきて素材でアイテムを合成し、装備を強化する。
      単純に、この作業の繰り返しである。

      アイテム合成までランダムなため、人によっては狙ったアイテムが出るまでリセットを繰り返すこともしばしばあるだろうが(私なんかがそのクチだ)、ひたすらシンプルに完成された作品だろう。

      ちょっとした時間潰しにもなるし、やり込み始めたらのめり込み倒すこともできる。

      派手なグラフィックや萌え絵などはないものの、だからこその傑作と思う。
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