冒険もHもできる。とっても普通の(?)RPG
ボテ腹でも続く冒険。装飾品のジョブ衣装にはボテ差分とダメージ差分
- 立ち絵のダメージ差分はロマン。ボテ差分もロマン。
ということは、ボテ腹でダメージを受けたら…そう、ボテ腹のダメージ差分です。
デフォルト衣装に加え、ヒロインそれぞれに三種類の着替え衣装が存在。通常破損差分並びにボテ差分/ボテ破損差分が付いています。 - HPではなく、着衣に耐久度が設定され、特定のエネミーからの攻撃で耐久度が下がると、中破→大破と二種類のダメージ(破損)差分が表示されます。
着衣のダメージは戦闘能力に影響を与えない安心設計。ただし、肌もあらわな恰好では、お店の利用が出来ないのでご用心。
H内容:ヒロインふたりは、主人公専用
シンプルでわかりやすく、軽快なシステム
- 回想部屋はメニューのHコマンドで、クリア前から任意にアクセスできます。閲覧したシーンは全セーブデータで共有されるほか、回想モード内ではヒロインの性経験、妊娠状態の有無を任意に選択できます。また、店売りのアイテムを使用することで、全開放することも可能です。
- 過剰な演出を抑えたフロントビュー戦闘。バトルのストレスを軽減するため、エフェクトは控えめ。その一方で弱点属性のダメージ加重など、戦略性にも配慮した楽しめる戦闘を目指しました。「ターンアンデッド」「断首」など、往年の名作ゲームを御存じの方に向けた、オマージュも含有。
- 親しみやすい見下ろし2Dマップと、要所で入るイベントCGが、ダンジョンの攻略を後押しします。女の子たちの会話もポップでかわいらしいイメージです。
- ほとんどのイベントシーンで「フルテキスト/あらすじ(またはフルスキップ)」の選択が可能。ヒロインとの初Hシーンにも未読フルスキップを設定。ユーザーの自由意志を尊重し、物語・演出の押し付けを回避します。
その他・設定等
・本作では、タウンの移動を選択肢で行う都合上、タウン内においてキャンセルボタンがメニューボタンを兼ねることになります。ゲームパッドでプレイされる場合、ダンジョンとタウンでメニューボタンが変わってしまう仕様となりますので、あらかじめパッド設定でひとつのボタンに「メニュー/キャンセル」を設定されるのを推奨します(画像参考)。
・操作等
キーボード、パッドに対応しますが、マウスでは予期せぬ動作が発生する場合があります。特に「イベント会話進行中」は、マウスでの画面クリックは推奨しません(通常の移動や戦闘であれば問題ありません)。
Z…決定 X…キャンセルおよび、「メニューを開く」(画面右上のボタンアイコンをクリックでも可)
Wキー/Page Down…立ち絵表示切り替え(画面右上のボタンアイコン2をクリックでも可)
マウスホイール/shift長押し …バックログ
ctrl …メッセージ早送り/戦闘ウェイト高速化
shift …倍速移動/戦闘ウェイト高速化
Tab …メッセージウインドウの一時消去
・本作品はRPGツクールMZにて制作されています。
NPC・エネミー画像および音声素材に、ツクール同梱素材や公式素材が含まれます。
・マップ画面の一部をInkarnateで作成しています。
・体験版はストーリーと、Hシーンが限定されます(ヒロインふたりの初H+汎用H開放1種など)。セーブデータは製品版に引き継げますが、予期せぬ不具合が生じた場合の責任は負いかねます。ご了承ください。
・操作等
キーボード、パッドに対応しますが、マウスでは予期せぬ動作が発生する場合があります。特に「イベント会話進行中」は、マウスでの画面クリックは推奨しません(通常の移動や戦闘であれば問題ありません)。
Z…決定 X…キャンセルおよび、「メニューを開く」(画面右上のボタンアイコンをクリックでも可)
Wキー/Page Down…立ち絵表示切り替え(画面右上のボタンアイコン2をクリックでも可)
マウスホイール/shift長押し …バックログ
ctrl …メッセージ早送り/戦闘ウェイト高速化
shift …倍速移動/戦闘ウェイト高速化
Tab …メッセージウインドウの一時消去
・本作品はRPGツクールMZにて制作されています。
NPC・エネミー画像および音声素材に、ツクール同梱素材や公式素材が含まれます。
・マップ画面の一部をInkarnateで作成しています。
・体験版はストーリーと、Hシーンが限定されます(ヒロインふたりの初H+汎用H開放1種など)。セーブデータは製品版に引き継げますが、予期せぬ不具合が生じた場合の責任は負いかねます。ご了承ください。
最新の更新情報(以下はネタバレ要素を含むため、閲覧にご注意下さい)
■以下の不具合を修正/内容の追加を行いました
ver1.0s2 不具合修正 2026/04/06
・初期音量設定を修正。戦闘アニメーションを一種追加
ver1.0s 不具合修正 2023/10/08
・実績取得7番が取得できなかったのを修正
・エンディングのクレジットをスキップすると回想に登録されなかったの修正
・安産の護符(合成済)を私用しても所持数が減らなかったのを修正
・1F、2Fと小部屋を除くフィールドマップの右端を拡張し、立ち絵が
マップを妨げないように調整。あわせて、右方向の立ち絵自動消去・復帰を削除
ver1.0r 2023/02/15
・タウンマップ「市場広場」および「街路」で暗転状態になる不具合を修正
・Hイベント時に立ち絵切り替えボタンが表示されるのを抑制
・回想表示不具合の修正、一部イベントのCG表示適正化
ver1.0p 2023/02/11
・回想表示不具合の修正、一部イベントのCG表示適正化
・クエスト「精力マッシュルーム」の発生が抑制されていたのを修正
・タウンNPC会話分岐を適正化、一部に差分を追加
ver1.0n 2023/01/22
・立ち絵切り替えボタンがイベントCGにかかる状態と挙動の不具合を解消
ver1.0m 2023/01/21
・マウス操作時の予期せぬ動作不具合を解消
ver1.0k 2023/01/11
・共通セーブデータ不具合の解消
ver1.0i 2023/01/10
・ワープ移動に関する不具合修正と立ち絵切り替えボタンの追加
ver1.0h 2022/12/28
・回想系の不具合を修正
・ヘレンメイド服装備、宿Hでの不具合を修正
・クエストにまつわる不具合を修正
・表示系の不具合を修正
・実績系の不具合を修正
・タウン住人との会話差分を追加・修正
・初回クリア後のニューゲームにおいて、ダンジョン1Fにヒロインの性経験を上昇できるポイントを設定(スライムのいる石碑)
・武器(剣)を一種追加(武器屋で合成)
・アイテム「道しるべの割符」の表示を優先化(ニューゲームを実行し、新たに4Fで取得する必要あり)
過去の更新履歴は、以下の作者Ci-en、不具合報告ページをご参照下さい
https://ci-en.dlsite.com/creator/3313/article/762871
ver1.0s2 不具合修正 2026/04/06
・初期音量設定を修正。戦闘アニメーションを一種追加
ver1.0s 不具合修正 2023/10/08
・実績取得7番が取得できなかったのを修正
・エンディングのクレジットをスキップすると回想に登録されなかったの修正
・安産の護符(合成済)を私用しても所持数が減らなかったのを修正
・1F、2Fと小部屋を除くフィールドマップの右端を拡張し、立ち絵が
マップを妨げないように調整。あわせて、右方向の立ち絵自動消去・復帰を削除
ver1.0r 2023/02/15
・タウンマップ「市場広場」および「街路」で暗転状態になる不具合を修正
・Hイベント時に立ち絵切り替えボタンが表示されるのを抑制
・回想表示不具合の修正、一部イベントのCG表示適正化
ver1.0p 2023/02/11
・回想表示不具合の修正、一部イベントのCG表示適正化
・クエスト「精力マッシュルーム」の発生が抑制されていたのを修正
・タウンNPC会話分岐を適正化、一部に差分を追加
ver1.0n 2023/01/22
・立ち絵切り替えボタンがイベントCGにかかる状態と挙動の不具合を解消
ver1.0m 2023/01/21
・マウス操作時の予期せぬ動作不具合を解消
ver1.0k 2023/01/11
・共通セーブデータ不具合の解消
ver1.0i 2023/01/10
・ワープ移動に関する不具合修正と立ち絵切り替えボタンの追加
ver1.0h 2022/12/28
・回想系の不具合を修正
・ヘレンメイド服装備、宿Hでの不具合を修正
・クエストにまつわる不具合を修正
・表示系の不具合を修正
・実績系の不具合を修正
・タウン住人との会話差分を追加・修正
・初回クリア後のニューゲームにおいて、ダンジョン1Fにヒロインの性経験を上昇できるポイントを設定(スライムのいる石碑)
・武器(剣)を一種追加(武器屋で合成)
・アイテム「道しるべの割符」の表示を優先化(ニューゲームを実行し、新たに4Fで取得する必要あり)
過去の更新履歴は、以下の作者Ci-en、不具合報告ページをご参照下さい
https://ci-en.dlsite.com/creator/3313/article/762871







![ラスティーダンジョン [ビタミンごはん] ラスティーダンジョン [ビタミンごはん]](http://img.dlsite.jp/modpub/images2/parts/RJ440000/RJ439767/3d325024172001fae2203d62448f426d.jpg)
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