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在表述之前我得先強調,之所以沒有給予滿分並非卻因為遊戲內容不行,而是移裝進手機版後體驗不沒有那麼良好,所以沒法肯定給予滿分。
先從遊戲內容說起,由於先前就有玩過pc版的,老實說打那時起就覺得最為一款單機遊戲我覺得黑白妹2相當適合移植進手機版來遊玩,第一不管是日常體驗或是戰鬥體驗這款遊戲都並非需要刻意吃很大的操作,第二作為各項事件的隨機化(大多無法靠讀檔重來)也相當適合作為手游打發時間,因此從老早起就相當期待未來能有機會移植到手機遊玩。
作為遊戲內容的講評我可以非常自信的說各方面都相當出色,不管是劇情上,遊玩的節奏上,或是作為一款黃油該有的色氣度我都覺得這款遊戲有達到價格以上的價值。
在這個有眾多彩色風格的遊戲中,只以黑白畫風來呈現遊玩上的視覺體驗我覺得製作的相當精緻,甚至讓我覺得如果改成彩色的反而會有失其趣味,因此我只能說作者相當厲害,演出的立繪表現,選用的配樂都相當的優秀。
接著就是缺點,這款遊戲是以點擊觸控為主的,也因此我才會說非常適合移植去手機裡遊玩,但問題是原樣照搬我覺得非常不合適,當然這是建立在可選擇操作方式才沒問題。
DL PLAY BOX並沒有使用以前的遊戲介面,而是改成雲端遊戲的方式遊玩我覺得非常不好。
第一,玩家的操作受到限制無法自定義自己的按鍵,例如原始的可以用搖桿或是滑鼠模式操作,以戰鬥來說,以雲端遊戲的模式來玩很容易一點擊角色就直接攻擊,根本沒法等待玩家確認攻擊的時機讓遊玩體驗變的非常不好,但若以以前的滑鼠模式來玩的話起碼可以滑動滑鼠的按鍵到指定位置就能避免眾多遇到這種爛問題的機會。
第二,以雲端模式來玩老受到網路穩定度影響,只要稍微一不穩定畫質瞬間就會模糊,或是上方總是出現提示把必要資訊全部蓋掉,又或是直接閃退導致到手的機會直接打水漂,對於一個隨機性高的遊戲我覺得相當不好。
而即使以app內建的回報上傳問題要求改善仍都沒有下文,因此我才會說並非遊戲不好,而是設備不好。
Wahl des Genres Durch Rezensenten
25/02/2025
由於我沒玩過高難度的模式所以僅只能以普通難度跟簡單難度來講評
首先關於妹子的立繪的確畫的很不錯而且全程配音,很讚
而且作為遊玩主題也很有趣,作為一個魔王負責經營地城籌備魔王軍來攻略世界,非常有趣的塔防遊戲
雖然作為電腦遊戲可能比較感覺不出來,但做成手機遊戲後說實話這種遊戲非常適合消磨時間
但作為缺點也很明顯,首先最大的缺點就是戰鬥方式非常智障,一個房間只能塞三人,我可以理解,但是三人都不合作只能1對1的對砍這是不是傻了,輔助技能尤其是奶媽的價值根本等於0去了,斥候技能也是,明明是為了防暗殺結果敵人不進入戰鬥完全發現不到,甚至還放著讓對方越過跑去偷襲最底層
再來就是資源設計不平衡,作者原先規劃的份量也許只夠應付本篇的額dlc加入的命運系統每個都要消耗金幣且各個費用不俗,而命運陷阱雖然“機率”會召喚菁英敵人登場但同時也會增強基礎小兵的強度,算是一種高風險高回報的玩法,但問題是作為陷阱有回合次數的限制外,陷阱用的材料獲取率很低,六回合還不一定有一顆,而要穩定有場場菁英一次又得設置兩個,更別提要是遇到主線角色穿插那天的菁英就沒了,而主線角色穿插又是不可空整個遊玩時間完全只能固定前進,玩家培養的時間非常緊湊可以說都得花在刀口上
而同時命運系統的加入所開通的種付系統也很沒意義,產下的哥布林全部都只有三天限制且能力值都隨機,問題是產下要用的道具只能透過菁英敵人取得,一次最多兩個,不管我設置多少個陷阱菁英怪一次只能有一隻
最後就是作為黃油的特點呢,明明設計了大把服裝,結果劇情完全沒有變化,頂多就是裡面的劇情換個皮在演出而已,看的真的很難過,本篇就算了,作為dlc完全就很遺憾,畢竟dlc的妹子根本不會出現在主線內容裡,換了衣服也只能在養殖場看到,因此覺得非常遺憾
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雖然原先最初是當著另類的寶可夢去遊玩,但實際體驗後不管是遊戲的世界觀又或是冒險的體驗設計的平衡都拿捏的很好,以一個黃油的視角來說,雖有戰鬥但難度適中,可讓玩家自己決定是否想要享受戰鬥的這點很不錯,而在此基礎上又給予大量色情福利我覺得這點很加分,而劇情的創作也同樣優秀,合理的世界架構且也有讓人適度的帶入感,比較可惜的是這個版本只有最初的本篇而已,因此希望未來dlc的部分也能加入進手機版的內容裡面。
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