同人 > 日本戦争ゲーム開発 > 橙天の銀翼 ~スカイランドの魔女と巫女~

         
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評価1

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作品内容

橙色の空で繰り広げられる、誰も体験した事がない物語。
世界観と戦闘、そして大解像度のHシーンに拘った本格RPG。


~~~~メインヒロイン紹介~~~~
・クラウディア
魔法使いの国のヒコーキ召喚士。
召喚事故によって、主人公をこの世界に呼び出した。
活発で面倒見がいい少女。


・エーリエル
魔法使いの神社「メイジ神宮」にて神器を管理している巫女。
とてもおっとりした性格で、日々安らかに暮らす事を信条にしている。
口下手で、すぐ言葉に詰まってしまうのが悩み。



~~~~このゲームでしか味わえない体験~~~~
■どこまでも飛んでいけ
本作の舞台は、スカイランド。
その名の通り、空に浮かぶ大地からなる世界だ。
この世界の住人は、ほとんどが空を飛べる。

もちろん主人公たちも例外ではない。
川や建物、小さな山や穴などはお構いなしに越えて行く。
空を飛び、広大なスカイランドを旅しよう。


■空中戦を勝ち抜け
戦闘では、空戦エネルギーにより、ダイナミックに行動速度が変化する。
魔法使いであれば、結界を張り、エーテル術で戦う。
パイロットであれば、強力無比な戦闘機で敵をなぎ倒す。


■空をイメージしたオリジナルBGM
タイトル、メインテーマ、戦闘などには書き下ろしのBGMを採用。
異世界の空、緊迫の空戦、そして和の雰囲気を演出する。

BGMサンプル
http://chobit.cc/3af9a/68814nmz


■個性的なモンスター
独特の世界観に合わせて、モンスターにも専用のイラストや3DCGを多用している。



~~~~Hシーン~~~~
■1333000ピクセルのHシーン
1333×1000ピクセルのド迫力のHシーンは、他ではなかなか見られないだろう。
また原画は最大で8000×6000(48000000ピクセル)という超々々大解像度で制作しているため、トリミングによる演出を贅沢に用いている。


■Hシーンの傾向
2人のメインヒロインとの和姦が中心。
他には軽い陵辱や、遊郭などでのHが少々。


■注意!
本作はエロにも力を入れているが、エロに特化したゲームではない。
ストーリー、戦闘、エロを総合的に楽しみたい人向けだと断っておく。


~~~~仕様など~~~~
■ゲーム規模
基本CG枚数…20枚(立ち絵除く)
プレイ時間…7~14時間程度


■特徴
・作り込まれた、システムとストーリー
・個性的な世界観とキャラクター
・信頼度によるシナリオの変化(マルチエンディング)
・100種類以上のスキル
・自由度が高いスキル習得システム
・アイテムの練金システム
・裏ボスや隠しボス、周回機能などのやりこみ要素
etc...


■便利な機能
・戦闘高速化モード
・台詞の高速スキップ
・メッセージウィンドウ透明化
・難易度選択
・ゲームパッド&キーコンフィグ機能
・CGモード/シーン回想
・主人公の立ち絵の表示、非表示切り替え
・エンカウント無効化
・Hシーンのカット
・ゲームオーバー後の復帰
・用語図鑑


~~~~動作環境と体験版について~~~~
ページ下部に書いた動作環境ですが……。
CPUとメモリがともに最低限の場合は、ラグやカクつきが頻発するが、遊べなくもないといった感じになります。
推奨動作環境は、これ以上あれば普通に遊べるという基準です。

ただし実際に動くかは個々の環境に依存するので、作風が好みに合うかの確認も兼ねて、体験版遊んでみる事を"強く勧めます"。
なおHシーンは、体験版の後半に固まっています。



~~~~さらに詳しく知りたい人は~~~~
公式ページをご覧ください。
http://wargame.jp/main/toutenn/index.htm

品質向上への拘り

品質向上のため、テストプレイを非常に重視しています。

合計20人のテストプレイヤーに、6回に分けてテストを行ってもらい、幾度となく改良を重ねました。
ただ遊んでもらうだけでなく、画面共有ソフトを使い、リアルタイムで観察しながら問題点を洗い出す手法も用いています。
またテストプレイヤーとは別に2名の校正担当がおり、文章表現を吟味しました。


この結果、ゲームバランス、システム、誤字の少なさ等の品質面では、確実に満足してもらえると思います。
一方で世界観やストーリーは、明後日の方向に作りこんでいるので、好みが分かれるのはご愛敬。

日本戦争ゲーム開発らしい、不真面目でマジメなゲームなのです。

テストプレイヤーからの感想

◆Limさん
不思議な夢を見ているような気分になれるゲーム。
お約束化されたファンタジーではなく、本当に誰も思いつかない「真のファンタジー」だと感じた。

◆Saizwongさん
割と王道なのは、あくまで異世界に召喚された主人公がヒロイン達と協力して巨大な敵を倒すという所まで。
カオスと不謹慎さが光る怪作。

◆霧雨店長さん
戦闘システムが洗練されている。
殴ることに夢中になってるとFEが枯渇して動けなくなるし、FEを頻繁に回復させすぎると今度はSPが枯渇する。
この二つが絶妙のバランスで成り立っていて、ボス戦などではこの辺のマネジメントをしっかり考えないと勝てない。

作品情報/動作環境

作品番号
RJ198947
ファイル名/ファイル容量
RJ198947.zip / 415.74MB (435937704Byte)
CPU
最低 :Intel Atom CPU Z3735F 1.33Ghz 相当以上 / 推奨 Intel Core i3-3110M 2.40GHz相当以上
メモリ
最低2GB以上 / 推奨4GB以上

バージョンアップ情報

  • 2017年07月18日
    不具合修正
    ノボリアンのイベントを修正。
    エンディング4を見ると、その周中は同一エンドしか見れなくなるバグを修正。
  • 2017年06月23日
    誤字脱字修正不具合修正内容追加
    開発室におまけ戦闘を追加。
    UGサマディでゲームオーバーになった時に、パーティーの隊列表示が行われないバグを修正。
  • 2017年06月19日
    誤字脱字修正内容追加
    メイジ天皇エンディングを加筆
    誤字の修正

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独特の世界観

2017年07月03日  

このレビューは参考になった×0人

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日本戦争ゲーム開発はいつも独特の世界観の作品ですが、そのなかでも特にいい意味でぶっ飛んだ作品です。
橙色の空や屁の力で飛ぶ妖精や怪しい宗教の天使などその世界観に惹きこまれてしまいました。
またゲームシステムもシンプルですが、楽しめるようになっています。

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特徴的な戦闘システム

2017年06月30日  

このレビューは参考になった×0人

レビュアーが選んだジャンル :

戦闘はFE(空戦エネルギー)という速度ゲージが有り、減速していくFEを加速によって回復しながら行動を確保していく。

FEを上げるために加速をするとSPが減るので、FEとSPの両方を意識しながら戦闘する作りになっている。

物語の世界観は混沌としているけど、ストーリーはシリアス、それでいてマイルドに仕上がっているそんな作品。

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橙天の銀翼

2017年06月26日  

このレビューは参考になった×1人

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戦闘は普通のRPGと違いレベルを上げてひたすら攻撃しても
勝つことが出来ないので少しFEとかSPとかのシステムを理解しないといけませんが飽き憎いので市販のRPGがあんまり好きじゃない人も楽しめると思います。

世界観が混沌としていてブラックジョークも多いので苦手な人もいるかもしれません。

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簡単だけど奥の深い戦闘システム

2017年06月26日  

このレビューは参考になった×1人

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R-18ゲーだけれども、R-18シーンカットで遊んでほしいゲームです。

このサークルの作品は戦闘システムが単純かつ重厚なのが特徴で、今作でも航空機の戦闘をしっかり再現しています。いろいろな戦法がとれるので、周回していろいろ戦法を楽しむのが楽しいゲームです。
(詳しい説明は他の人がすでに書いてるので省略します)

魔法で戦闘機と戦いたい方はどうぞプレイしてみてください。

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おすすめ!クリアまで七時間程度

2017年06月24日  

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とにかくボリューム満点でクリアまでの時間が結構長い日本戦争ゲーム開発作品の中では珍しくコンパクトにまとまっており、
クリアまでの時間は難易度スタンダード・戦闘高速化で7時間程度、内容的には過去作から美味しいところをつまみ食いしたような内容となっており、
同サークルさんの作品が気になっているものの忙しくてなかなか手が出せない人にオススメの一品に仕上がっています。

本作の最大の特徴は航空機と魔法使いの少女が共闘するという独特な戦闘です。
敵はなかなかに手応えがあり、暖簾に腕押しのようなエロRPGに飽きてしまった方にはぜひともお試しいただきたいです。

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新しい試み

2017年06月24日  

このレビューは参考になった×2人

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バトルはターン制なんだけどFE(ユニットのスピードのようなもの)が導入されてて臨場感のあるバトルを試みています。行動する度に減っていくので(加速)を使って数値を増やすことが重要になっています。これを遅らせたり、はやくしたりするスキルもあってバトルが面白くなる工夫です。ミリタリー物が売りのサークルですが、詳しくなくても遊べるライト感もいい感じです。ハーレム姉妹丼endがなかったので自分的には少しがっかりだったのですが全体的によく調整されてるゲームに仕上がっています。

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