
ZIPタンを飛ばすには、「POWER」と「角度」を決めてララのスカートをめくる必要があります。
「PUSH!」ボタンを押して「POWER」を決定してください。
POWERはMAXに近いほうが強いですが、MINになってしまうと悲しい結果になりますので7~8割くらいを目安にするといいでしょう。

「POWER」を決めたら「角度(ANGLE)」を決定してください。出来るだけ高角度のほうが良いようです。

スカートがめくれると…

ZIPたんが飛んでいきます。

ZIPタンが飛んでいった大空には、赤、青、緑の風船が飛んでいます。
ZIPタンが風船にぶつかると、それぞれ矢印の方法に推進力が得られます。
いかに上手く風船にぶつかるかがゲームのポイントです。
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が、打ち出してしまった後はどうすることも出来ませんで、運を天に任せましょう。