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ランダムなイベントやエンカウントで得たものを作戦に組み込んで、階層をズンズンと進んでいくゲーム。主人公が行く先々でトラブルに直面したり、戦ったり、時にはえっちな目に遭ったりしながら。最深部のボスの撃破を目指します。
最初のうちはカードの引き枚数やコストで苦戦し、ランダムイベントで思うようにいかず、称号も簡単には獲得できず、すぐにやられちゃいますが、何回か再挑戦するうちにシステムを理解して、ランダム要素すら織り込んで作戦を練ることもできるようになります。こうなったらもうひたすら楽しいですね。
鍛えたカードデッキとステータスで正面突破もよし、カード同士の連携で絡めて叩くもよし、色仕掛けで隙を作るもよし。あなただけの作戦で、最深部へ突き進みましょう。
2018年12月13日
どことなく某空のACを彷彿とさせるゲームシステム、某戦闘妖精を思い起こさせる戦闘機AI、その他、ネタが散りばめられたセリフや伏線など、懐かしいものを感じさせてくれるゲームです。もちろん、フライトコンバットとしても面白いです。敵が積極的に自機を攻撃してくるので、油断すると集中砲火を喰らって即死という、歯ごたえのあるゲームに仕上がっています。
2018年11月04日
2018年08月17日
2017年10月09日
2017年04月30日