「さとりのダンジョン王国 - The Heart Of Crossed Memory -」のレビュー一覧

さとりのダンジョン王国 - The Heart Of Crossed Memory -
コココソフト
1,404円 / 130pt (10%還元)
ポイントUP
驚異のマルチタスク探索! 複数パーティーを同時管理の、一風変わったSRPG。
同人ゲームシミュレーションゲーム アプリケーション 音楽あり
  • 販売日: 2013年06月01日
  • DL : 1067
  •   
  • (6)
  • (484)

おすすめ

システムやPVの割に妙にはまる、まず体験版をやってみないとね

2015年09月01日   zekusuto さん

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フリゲームのまほでんわーるど、有料PSPゲームの「俺働」とかにある、放置系シミュレーションです。
ストーリーは幻想郷で突然人が全く寝てから起きなる現象が勃発、原因は夢枕とかいうアイテム、夢枕の中はオンラインゲームにつながってる状態になっててダンジョンをクリアするまで起きれません。
しかし、サトリと咲夜はゲームから発禁を食らってるため、仲間に指示を出します。

100Fを目指してクリアします、季節が4つ、宇宙が一つで各20Fです、季節は春から始まる印象が多い中、夏から始まって春で終わるため何か違和感がありますな。
無論言うまでもなく、クリア後に例の二人はもちろん使えます、また裏二周目があり、再び100Fを上ります。
(ちなみに裏の終盤はとあることが理由で非常に難易度が上がっています)
ちなみに体験版は一階層とありますが、階層≠階段じゃないので、20Fまで遊べます。
合わない人には合わないと思いますので、体験版で飽きたら期待しないでください、特に全く変わらないので。
合成や職業とかがあり、階層ごとにひらめきますので、ちゃんとチームエディットを元に戻しておきましょう。
一人しかなれない職業があります、とくに裏モードはこれでドリームチームを作らないとクリア不可能です。
ゲームシステム上、一度倒せないボスは何どやっても絶対に勝てません、別のチームをぶつけるか装備を変えて挑みましょう。
HPが低いキャラは後列に変えてもガードを増やしても真っ先に死にます、ボーナスは余った魅力全部をHPに変えましょう。
罠とかがあって、一撃なども。
スキルは重複などはしません。


ダンジョンをイベントをこなしながら登るわけですけどこの単純なゲームが本当にはまるんですよね。
ちなみにプレイ時間はだいたいとかじゃなく20時間ぐらい覚悟してください、一日やりこめばクリアなど論外です、本当に時間がかかります。

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おすすめ

放置方RPG

2015年02月19日   ヌジャメン さん

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東方の好きなキャラでパーティーを組んであとは放置すれば勝手にダンジョン探索してくれます。

自分ですることは簡単な命令のみで他の面倒なことはいっさいしなくて大丈夫です。
でも放置しすぎるとやられてしまうことも。

自分の考えた夢のコラボなどもできるので自由度満載で楽しめました。

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作業系RPG

2013年10月10日   かむろ さん

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ストーリーやキャラの絵が可愛く、さらにセリフ回しがとても面白いゲームです。
システムは独特て色々なパーティを管理しながらダンジョンを進めていくといった内容で、一度に色々な事を同時にこなさないという忙しさがハマってしまうゲームでした

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おすすめ

意外と気軽に遊べた

2013年07月19日   外の蝉 さん

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キャラの絵も可愛いですし、ストーリーも楽しい。ゲームのシステムも驚くほどしっかりと作られているので、この値段はかなり安いと感じました。

“ポイントでパラメータの調整”とあるので、「無駄のあるパラメータ振りは、ゲームに大きな影響を与えるのでは!?」とゲームをやってみるまで身構えていました。しかし、パラメータはリスク無くいつでも下げることができ、使用したポイントも戻ってくるので安心です。

難易度も程々にあり、パーティの構成を良く考えないといつまでたってもクエストクリアできなかったりします。ただ、パーティ構成や装備の選択、レベル上げをやっていれば詰むことはまずありません。

最初はパーティの管理が大変です。しかし、それに慣れた瞬間からこのゲームの楽しさがわかってきますので、是非。

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おすすめ

シンプルでバランスの良い作品

2013年06月21日   まる太 さん

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東方はよくわからないのでゲームシステムのみの感想です。

体験版の範囲ではシンプルで先に進むと飽きるのではないかと思っていましたが、製品版では進むにしたがって、プレイヤーが慣れていくのと比例して、クエストの割合やパーティーが増えていくのでそれほど退屈せずに最後までいけました。とてもバランスの取れた作品だと思います。

値段を考えると文句はありませんが、出来れば周回や高レアアイテム、隠しボスのようなやり込み要素があると良かったとは思います。

次回作に期待します。

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おすすめ

育成の面白さを追及したゲーム

2013年06月15日   青色カレー鍋 さん

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このゲームは、「育成の自由度が高いRPG」の楽しい部分だけを上手く抽出したようなゲームです。

 まず、プレイヤーの役割は、複数のパーティーを編成し、スキルや装備をセットして任務に送り出すことです。戦闘やダンジョン移動はオート。特定のパーティーを見守ったり、或る程度の指示を出したりすることも出来ますが、一度に10パーティーとかを送り出すことになりますので、お気に入りのパーティー以外は大体、そのパーティーに殆ど任せきりな状態になります。で、負けたり任務を達成したりしたパーティーが帰還してきて、レベルアップやアイテム獲得を報告してきます。そこで、プレイヤーとしては、その上がった分の能力値をステータスに割り振り、新たな装備を合成したりして用意する、といった流れになります。

 このゲームの楽しみと言えば、やっぱりその「成長」にあります。成長の自由なタイプのRPGをプレイしたことの有る方なら経験があるんじゃないかと思いますが、「レベルアップ時に貰ったポイントで、どのステータスを上昇させるか、それともスキルを覚えさせるか」「アイテム獲得時にどんな装備を合成するか」「どんな職業にするか」とか……凄くワクワクしますよね。設定次第では割と簡単に負けて帰ってきますので、ここが頭の使いどころです。
 あ、勿論、割振ったポイントは、後からでも減らしたりして、いくらでも振り直しが出来ます。……その辺の配慮もバッチリです。
 そして、やり込み型RPGには「作業のようなレベル上げ」が有りがちですが、そこはオートと言う事で、上手く回避されていますから、正しく、「面白みとは何か」を究極まで煮詰めたゲームであると言えましょう。

 とりあえず、ホームページのほうで紹介されている体験版で、かなりの部分がプレイできますので、やって見ましょう。これで、合うかどうかは完全に分かります。

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    最終更新日:7月13日

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