「天制覇」のレビュー一覧

天制覇
May
1,296円 / 120pt (10%還元)
ポイントUP
宇宙空間を舞台とした艦隊戦による戦略級シミュレーションゲーム
同人ゲームシミュレーションゲームアプリケーション体験版あり
  • 販売日: 2007年11月07日
  • DL : 4746
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おすすめ

じっくりと腰を据えて。

2007年11月21日   JP木下 さん

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コンシューマではまずお目にかかることのできないSFシミュレーション。
やりこみたくなる出来でじっくりと腰を据えて攻略に取り掛かりたい。
強大な勢力から始めるもよし、弱小勢力で初めて頑張るもよし。
人それぞれの遊び方ができるであろう。

惜しむらくは少々進撃速度が遅すぎる点だろうか。
実際に宇宙を航行するとしたらあのくらいのスピードも頷けるのだが、
ゲームとしてたどストレスの元になりかねない。

それと、なぜか妾キャラの出世が早いこと。
艦隊指令や陸戦部隊が一生懸命戦ってちょっとづつ階級が上がっていくのに、
妾は何もしなくても(後継が生まれなくとも)どんどん階級が上がってゆく。
ここはちょっと悲しいものを感じてしまう。

ともあれ、その辺の欠点に目をつぶっても12分に楽しめる作品となっている。
バージョンアップもされていくようなので買って損はしないであろう。

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おすすめ

天制覇。

2007年11月16日   屍焔 さん

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Mayさんの新作、天制覇。
このシリーズは雷神1のころから楽しませてもらってましたが、今回も十二分に楽しめる作品となっていました。
イベントの増加はもちろん、個別コマンドにおいても選択肢が広がり、戦略SLGとして、だいぶ幅が広がったと思いました。
ただ、これは環境に関係するのかもしれませんが、若干動作が重く感じるのと、顔グラが微妙になってるキャラが見られる点が残念です。
しかしながら、地上戦の導入や兵器によって幅の広がった戦闘や、三国志が好きな人ならばニヤっとしてしまう展開など、全体的なクオリティは高いと思います。
私的意見ですが、文句無くお勧めできる作品です。

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雷神VI?

2007年11月16日   neon さん

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タイトルは変わったが、雷神の最新版と考えていい。
ただし、いくつか仕様が変わった。
1年が24ヶ月になったり、陸戦が加わったなど。
じっくりと腰をすえてやるゲーム。
そのため結構根気が必要。
プレイ時間は長くなるがやりごたえはある。
プレイスタイルも自由自在。
覇王となって侵攻するもよし、部下として活躍するもよし、下克上を狙うもよし。

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自由度が高い戦略ゲーム

2007年11月16日   Deadlock さん

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ある惑星の覇王として、内政や兵器開発のみで平和路線を貫くのも、艦隊、陸戦、編隊を編成し敵の惑星を破壊、占領して天下目指すのも全て思いのまま。
さらには気に食わない人物は処刑したり、略奪を行う暴君プレーも出来るという自由度の高さw
また、部下プレーで覇王に登りつめるのも、1武将として生涯を終えるといったプレーも可能であるので飽きがきません。

体験版ではほぼ製品版と同様に出来る(セーブ、ロード無し)ので、少しでも気になったのならプレーしてみる事をお勧めします。

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新しい雷神

2007年11月16日   TUCAT さん

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前作の御雷や雷神とは、ほとんど別物のゲームになっている
しかし、戦術や戦略に幅が出来たりイベントが大幅に増えたりと
面白さは、かなり上がっている。
かなり癖の強いゲームだが雷神プレイ未経験の方は
この機会に買ってやってみても損はないと思う

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続・スペースオペラなんでもあり!?

2007年11月13日   R.R さん

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雷神シリーズの最新版。

前作に引き続き・・・と、言うか更に濃くなったスペースSLGですねぇ。
コンシューマでは、なぜか絶滅しかけているジャンルながら、なかなかの完成度。

内容は、
前作を遥かに超え、シナリオシュミレーションと言っても良い位イベントも豊富で、自由度も大変高い。
500人を軽く超えるキャラクターは、前作同様多くは踏襲。何割かが新キャラもしくは、差し替えキャラかな。
雷神・御雷同様、国主にならなくても、部下や宰相プレイと言ったサブキャラで、一味違った遊びも出来る。
シナリオが増えた分、中身も弄れる自由度は、減った(辻褄が合わずバグ化しそう)ものの、かなり残っており、大変満足できるかな。
前作までとは違い、宇宙戦闘のみならず、地上戦闘などが加わって、より深い内容になっているが、やはりバグは、若干ある・・・か?
まぁ、今後、追加パックやVerアップにきも期待できそうなので、十分満足。
しかし・・・終わりが見えないw

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雷神シリーズの最新作

2007年11月13日   snow-wind さん

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前作の御雷から、仕様が大幅に変化しています。
今までは、各惑星毎に航路が設定されており、一足飛びに惑星攻略することが不可能でしたが、今作からはその縛りがなくなり、相手の本拠地を直接叩く事が可能となりました。
また惑星攻略に陸戦という概念を取り入れ、宇宙艦隊を殲滅しただけでは占領したことにならなくなりました。
以前よりもプレイ時間が増えるようになりましたが、新たなシステムに進化し、やりこみ要素はますます増えたように感じます。
反面で、1年24ヶ月になりながらも収入が入るのは以前と同じ4月のみと、資金面の運用が難しくなりました。弱小国プレイ泣かせな面が残念といえば残念ですが、十分に楽しむことができます。

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幅が広いゲームでした。

2007年11月13日   Schwartz さん

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選択の幅が広く、繰り返し違ったプレイスタイルを楽しめる戦略SLGです。

具体的には、
・覇王or部下
 - 自陣営を率いる「覇王」でのプレイ
 - 一将校として戦う部下モード
・外交or侵攻
・質or量
 - 研究を進めて部隊の質で攻める
 - ひたすら量産し、部隊の量で攻める

その他、他にもまだまだ選べます。

ただ、以下の点は気になりました。
・部隊の移動速度が遅い
 → スピーディーな展開が期待できず、苛々することもあるかも
・イベント発生条件
 → 部下モードの際、覇王や基地指令へ来た売込み等への選択肢を選べるのが理不尽

ただ、HPをみるに改善は続けていくとのコトなので、この後のパッチに期待したいところですね。

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ユーザーのニーズに応じた作品

2007年11月13日   万年治安担当 さん

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ユーザーのニーズを取り入れることなく、無意味に焼き直しを繰り返す某メーカー製ゲームシリーズにうんざりする中、
何か同じようなジャンルで面白いゲームはないか…と探していて見つけたのが、本作品の前々作、雷神IVでした。

シミュレーションゲーム好きの私はまさしく夜を徹してプレイしたものですが、このゲームシリーズの最大の魅力はなんと言っても「奪う」ことです。
領地である惑星を奪うのは勿論ですが、やはり一番は女性でしょう。
こうした国盗り物語的な世界観では、支配者はハーレムを作るのが当然です。
この雷神シリーズでは、敵の女性仕官や姫、村娘などを奪うことができ、自らの妾とすることができるのです。
宇宙を覇権を争い宇宙艦隊を戦わせ、密かに外交で権謀術数を尽くす。
そして、勝利の報酬として惑星と女性を手に入れる、というのが基本的な流れでしょう。

かつては大手ゲームメーカーもそうしたシリーズを製作していましたが、続編が登場する気配は全くありません。
この雷神シリーズのファンにはもしかすると、そのゲームシリーズのファンが流れてきているのかもしれません。

プレイヤーは覇王、もしくは配下の武将としてプレイすることができます。
それぞれでプレイスタイルは変わってきますが、最終目標が宇宙統一であることは同じです。
今作では従来の宇宙艦隊に加え、陸戦兵器と航空編隊が導入されており、
戦略の幅が広がるとともに、ゲームプレイの難易度も格段に上がっています。
前作では宇宙艦隊のみで敵の惑星を占領することができたのですが、今作では宇宙艦隊に搭載した陸戦部隊を降下させる必要があります。
難易度は少々高めであると思いますが、文句なしにオススメできます。
是非プレイしてみて下さい。

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    最終更新日:7月13日

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