スケアクロウさんのレビュー一覧

投稿数ランキング : -
総レビュー数 : 2
2件中 1~2件目

(ダークグレーの)過去を振り返る

2017年02月22日  

このレビューは参考になった x 0人

ウエイトレス制服図鑑メモリアル2000
studio麗
432円 / 40pt (10%還元)
2000年の街で見られたかわいい制服を描きました
同人誌イラスト集PDF
  • 販売日: 2016年03月24日
  • DL : 24
  •      
  • (1)
  • (14)

レビュアーが選んだジャンル :

本書の趣旨と若干違う方向からの興味から購入しましたが、結果としては目的以上に楽しむことが出来ました。

2000年代初頭、現在でも大型人形で有名な某模型メーカーから多種のウェイトレス服が出典を示すことなく人形用衣装としてリリースされたことがありました。
それらは明らかに実在店舗をモチーフに製作されたにも関わらず、出典が明示されないため各々どこの衣装だったのか知識の無い者には判らず、グレーゾーンということもあり手を出すことはできませんでした。

今、この図鑑と当時の写真を見比べてようやく鑑別が出来るようになったと同時に、当時制服が一ジャンルを形成していた事に感慨めいた物を感じます。

このレビューは参考になりましたか?  [ 報告する ]

雇用と転職は計画的に

2016年02月16日  

このレビューは参考になった x 0人

リーメベルタ~願いを叶える秘宝と塔の守り人~
NEXT-SOFT+
1,080円 / 100pt (10%還元)
小さなパペットが活躍する、クォータービューSRPG
同人ゲームロールプレイングゲームアプリケーション音声あり音楽あり体験版ありコミックマーケット84
  • 販売日: 2014年08月23日
  • DL : 299
  •     
  • (5)
  • (170)

レビュアーが選んだジャンル :

これから塔を上ろうとする人に、主観的なメモなど。
(バージョン1.30/ノーマルクリア)

・各ユニットの能力は、ステータスより保有スキルとそのレベルの影響が大きい。スキルのレベルは使用しないと上がらない(ステータス上昇系は戦場に出ているターン数に比例)ので、クラスチェンジに要求されるスキルを確認して計画的に上げて行く必要がある。
 なお、中盤以降で上位クラスを味方として得ることがあるが保有スキルにばらつきがある上オールレベル1なので、叩き上げの味方より戦力として劣る。スキル上げにかかる時間を考えるならクラスチェンジ困難な時の補助程度にとどめるべき。

・他のレビューにあるとおり、合成回数に「通算」30回の制限がある(10回合成したキャラを他のキャラに合成すると母体の合成カウントがー11される)うえ、合成1回当たりで上げられるステータスは多くても+3程度、スキルの引継ぎもなしなので、これを育成のメインに考えず戦場でスキルの研鑽に勤めたほうがクリアは早くなる。

・敵味方とも死体は移動障害物になるので、死体の影から弓で一方的に攻撃などの戦術が取れる一方、狭い通路で大勢倒してしまうと移動不能に陥る可能性があるので注意。

・地形の死角に陥って直接ポイントできなくなった味方はメニューからユニットリストダブルクリックで選択可(マニュアルに記載なし)。ただし攻撃目標に対してはこの方法では選択できない。

 総じてシステム面に独特の癖があり、やや人を選ぶとは思うものの、クラスコンプ、実績コンプなどやりこみ要素もあり合う人は長く楽しめるはず。

このレビューは参考になりましたか?  [ 報告する ]

保存した検索条件

マイジャンル

    編集 ]

    同人作品おすすめ特集

    最終更新日:4月18日

    ご利用案内

    ご利用可能なお支払い方法

    お支払い方法について

    ドコモ ケータイ払いでポイントが買える!!

    JAPHICマーク

    当サイトは、個人情報の適切な取り扱いをしており、安心してお買い物をお楽しみいただけます。

    スマートフォン

    運営サイト