BAD・END・SL*VES

  • BAD・END・SL*VES [POTENCY]
{{ swiper.realIndex + 1 }} / {{ items.length }}
BAD・END・SL*VES [POTENCY]
サークル名 POTENCY
販売日 2015年05月20日
更新情報 2015年05月27日
年齢指定
作品形式
ファイル形式
ジャンル
ファイル容量
678.59MB

作品内容

※頂いたご意見・ご報告をもとに、以下の修正を行いました。
※ゲーム差し替え完了まで、この情報の記載より、少し時間がかかる場合があります。
(ver1.21)
▼一部食物アイテムに、HPダメージ効果があり、ゲームオーバーに繋がるバグを修正。
▼体験版を、製品版に合わせ修正。
(ver1.2)
▼重要な変更
"尊厳値减少によるメッセージ表示バグ"の報告を複数いただいており、物語の進行に支障をきたしていました。
つきましては、シナリオ進行の為、メッセージ表示の無効化により、進行不可の不具合修正を行いました。
この修正は、メッセージ表示を行わないようにする処理です。
尊厳値减少によるイベント(露出等)は変更なく行われます。

■~物語~
何処かの国の、知らない旗。
それを掲げた、見たこともない兵士達。
故郷は焼かれ、私は逃げた―――小さな妹の手をとって。
寄るべもなく、当然のように人攫いにあい―――今は、奴○商人の下で生きながらえている。

この物語に、栄誉ある勝利はない。
この物語に、信頼する仲間はいない。
この物語に、英雄や勇者は存在しない。

誰かが語ることもなく、ただ当たり前に、地を這うように生きた―――そんな、救いのないお話。

■~メインキャラクタ(ヒロイン)~
 ▼リミス
  故郷を焼かれた、エルフの娘。
  唯一の肉親である妹を救うべく、奴○として苦役する。

 ▼テトナ
  リミスの妹。
  今は奴○商人の売春宿で、監禁状態にある。

 ▼ロニ
  変獣人種(ウェア・タウロス)の魔血を引く、大柄な女性。
  道具屋の主人に飼われる奴○闘士として、王都の闘技場で命のやりとりに身を投じている。
  
 ▼フィーリ
  平民から王都の聖騎士まで上った、人間の娘。
  国王の命により、オーク砦への進撃指揮を任されている。

■~システム~
 ▼移動・イベント・戦闘(等)―――
  あらゆる行動により、スタミナと体力(ヘルス)を消費し、被虐を誘発する―――"疲弊システム"
  目的を果たすために―――ゴミを漁り、食べ物を盗み、体を売って、生き延びる!

 ▼ゲームオーバー・レベルアップの完全廃止!
  勝敗を左右するのは、装備と道具―――そして"体の状態”
  疲弊した状況で挑めば、盗賊一人にも勝てはしない!
  
 ※上記2つの要素により、戦闘と活動はそれぞれ切り離された事柄ではなく、
   "完全に一つの循環"として機能します。

 ▼全てが"奴○待遇"の世界構成!
  真の敵は魔物ではない―――それは"人間"であり、その社会である―――

 ▼立ち絵のリアルタイム表示
  主人公(リミス)は、その状態がリアルタイムでグラフィックに反映されます。
  例)着衣 裸 発情 苗床 肉便器 疲労 等の状態によって立ち絵が変化します。

 ▼カットイン
  各種イベントを始め、一部スキル等にもカットイングラフィックが採用されています。

 ▼その他
  尿意の蓄積による"お漏らし"や、悪評の広まりでの、拘束。
  尊厳値の减少によるアブノーマルな行為の解禁等があります。
  また、このゲームではシンボルエンカウントを採用しています。

■~ゲーム内容・攻略ポイント~

 ▼ヒロインたちが理不尽な世界に翻弄される、"被虐"に重きをおいたシチュエーションが多くなっています。
  また趣向としては、抜きゲーとして制作されています。

 ▼疲弊システムにより、
  戦闘での損害はフィールドでの活動に影響を与えると同時に、
  フィールドでの活動による疲労は、戦闘に支障をきたします。
  
 ▼難易度の設定は、ゲーム中いつでも変更可能です。
  ※難易度はハード・ノーマル・イージーの3種類です。
   初期設定はハードになっており、他の難易度設定にした場合、戦闘難易度が下がります。
   フィールドでの活動がありますので、どの難易度でも、ゲーム性を損なうことはありません。 

 ▼シナリオは、1つのエンディングへ向かいますが、
  その過程において、主要なボスキャラとの勝敗で、シナリオに分岐があります。
  ※クリア後には、全シーン回想可能になります。

■~注意事項~
 ※この作品は、RPGツクールVXaceにて製作されています。
 ※体験版にて、動作確認後に、ご購入を検討下さい。
  (セーブデータの引き継ぎは保証できません)
 ※各種修正によるバージョンアップの可能性があります―――再DL可能な状態での購入を、お勧めします。

更新情報

  • 2015年05月27日
    不具合修正
    下記の修正を行いました
    ・バグ1点の修正
  • 2015年05月26日
    不具合修正内容一部削除
    下記の修正行いました。
    ・内容修正によるバグ1点の修正(重要)
  • 2015年05月25日
    不具合修正
    下記の修正行いました。
    ・バグ1点の修正
  • 2015年05月24日
    不具合修正
    下記の修正行いました。
    ・バグ1点の修正
    ・敵モブの移動速度の調整
  • 2015年05月24日
    不具合修正内容追加
    下記の修正行いました。
    ・バグ3点の修正
    ・黒いクリスタル増設
    ・イベントシーン1つ追加(観覧後、売春ポイント化)

サークル作品一覧

作品をもっと見る

販売作品

この作品を買った人はこんな作品も買っています

最近チェックした作品

開催中の企画・キャンペーン